Kassadin-ikon
Assassin Mage Mana

Kassadin

den Void Vandrer

Angrep 3/10
Forsvar 5/10
Magi 8/10
Vanskelighetsgrad 8/10
Les historien
B Gjeldende tier i Mid · Patch 16.18.1 — se tier-liste

Om Kassadin

Kassadin krever tålmodighet. Han er en melee anti-mage og en av de reneste scaling-midlanerne i spillet, så han tilbringer de første minuttene med å bli utspilt før Riftwalk snur om på det. Nesten hvert item og hver ferdighet i kitet hans finnes for å holde ham i live i lane mot ranged casters. Void Stone kutter den magiske skaden han tar og lar ham bevege seg gjennom enheter, mens Null Sphere både avbryter fiendens channels og danner et skjold som absorberer magisk skade. Mot mages er laningfasen mye snillere mot ham enn hans 150 angrepsrekkevidde skulle tilsi.

Trådene hans handler om korte, eksplosive åpninger. Nether Blade legger til magisk skade på grunnangrepene hans og gjenoppretter mana når det aktive hugget treffer, Force Pulse bygger seg opp av besvergelser i nærheten før den slipper løs en skadelig, bremsende kjegle, og Null Sphere nager mål på avstand. Hver del er beskjeden alene, men når de settes sammen etter et Riftwalk-engage, kan de raskt slette skjøre fiender.

Riftwalk og sen spillfase

Riftwalk er en kortdistanse-teleport som skader fiender der han lander. Å caste den på nytt innenfor et bestemt vindu koster mer mana hver gang, men skaden stiger også med hver cast. Sent i kampen blir Kassadin blir veldig vanskelig å fange og nesten umulig å peele: han blinker inn i backlinen, gjør skaden sin, og blinker bort igjen på kort cooldown, mens Nether Blades mana-gjenoppretting holder ham fylt opp.

Han passer for spillere som tåler tidlige tilbakeslag, behandler mana som en ekte ressurs og gjenkjenner det nøyaktige øyeblikket en kamp snur til deres fordel. Baksiden er like tydelig: hvis han henger for langt etter før toppunktet sitt, kommer overtakelsen aldri.

Kassadin Evner

Void Stone-ikon
P

Void Stone

Kassadin tar redusert magisk skade og ignorerer enhetskollisjon.

Q

Null Sphere

Kassadin skyter en kule av void-energi mot et mål, påfører skade og avbryter kanaliseringer. Overskuddsenergien former seg rundt ham selv og gir et midlertidig skjold som absorberer magisk skade.

Cooldown: 9/8.5/8/7.5/7 Kostnad: 60/65/70/75/80 Rekkevidde: 650
W

Nether Blade

Passiv: Kassadin sine grunnangrep påfører bonus magisk skade. Aktiv: Kassadin sitt neste grunnangrep påfører betydelig bonus magisk skade og gjenoppretter mana.

Cooldown: 7 Kostnad: 1 Rekkevidde: 1
E

Force Pulse

Kassadin trekker energi fra spells som kastes i nærheten av ham. Når han er ladet opp, kan Kassadin bruke Force Pulse til å påføre skade og senke fiender i en kjegle foran seg.

Cooldown: 21/20/19/18/17 Kostnad: 60/65/70/75/80 Rekkevidde: 400
R

Riftwalk

Kassadin teleporterer til et sted i nærheten og påfører skade på fiendtlige enheter i nærheten. Flere Riftwalks i løpet av kort tid koster ekstra mana, men gjør også ekstra skade.

Cooldown: 5/3.5/2 Kostnad: 40 Rekkevidde: 500

Kassadin Statistikk

HP646
HP per nivå113
Mana400
Ressurs per nivå87
Armor21
Magic Resist30
Attack Damage59
Angrepshastighet0.64
Bevegelseshastighet335
Attack Range150
HP Regen6
Ressursregenerering6

Utvalgte Kassadin Skins

Kassadin Builds

Middle 50.80% -vinnerraten 2.81% velgerate 34,355 kamper Patch 16.18.1
Electrocute Flash Teleport
Ability-prioritering: E › W › Q

Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.

Kassadin Counters

Svak mot

Sterk mot

Seiersratene er Kassadins resultater mot hver champion, hentet fra op.gg.

Profesjonelle spillere kjent for Kassadin

Kassadin FAQ

Kassadin spilles vanligvis på Mid.

Les videre

Siste nytt

NO — Norsk