League of Legends Tier List
Utforsk de nyeste League of Legends champion-tierliste basert på data om vinnrate, pick rate og utvalgsstørrelse.
Tier beregnes fra tilgjengelige data om vinnprosent, pick rate og utvalgsstørrelse — ikke en offisiell rangering.
Sterke champs i gjeldende spillversjon
Full tier-tabell – alle roller
S+10 champs
S24 champions
A50 champions
B74 champions
C50 champions
D39 champions
Om League of Legends Hub Tier List
Denne tierlisten er et statistisk bilde av League of Legends meta: hvilke mestre som vinner flest kamper i hver rolle for øyeblikket. Hvert tall kommer fra rangert data på patch 16.13.1, og dekker vinnrater, pickrater og utvalgsstørrelser fra Emerald og høyere i alle regioner. Dataen oppdateres automatisk hver 48. time, og ingen mester plasseres manuelt eller etter mening. Tier-scoren bygges fra vinnrate (55 %), pickrate (30 %) og utvalgsstørrelse (15 %). Mestrene sorteres deretter i grupper fra S+ (de øverste fem prosentene av hver rolle) ned til D. Enhver mester med under 100 registrerte kamper vises som Low Data i stedet for å få en rangering basert på for lite bevis.
For fullstendige rangeringer går du til rollesidene: Top, Jungle, Mid, ADC og Support. En champions tier har bare betydning innenfor egen rolle, så sammenlign oppføringene der. Hver champion-oppføring leder til gjeldende build (items, runer og ferdighetsrekkefølge), en counter-side med ekte vinnerprosenter i matchups og hele champion-profilen. Builds, counters og denne tierlisten bruker samme datasett og oppdateres etter samme plan, slik at de henger sammen med hverandre og med den aktive patchen. Tiers endrer seg med hver patch, så les de nyeste patchnotatene for å se hvilke buffs og nerfs som flytter champions opp eller ned.
Utforsk mer
Tier List — FAQ
En rangering av champions etter nåværende prestasjon i rangerte kamper, gruppert fra S+ (sterkest) til D, per rolle. Det er et statistisk øyeblikksbilde av metaen, beregnet på nytt når nye data kommer inn.
Fra ekte data om win rate, pick rate og utvalgsstørrelse: win rate vektes 55 %, pick rate 30 % og utvalgsstørrelse 15 %. Champions med færre enn 100 kamper vises som Low Data i stedet for å rangeres.
Automatisk hver 48. time, sammen med build- og counter-dataen den er basert på.
Ja – hver buff og nerf forskyver vinnraten. Alle tallene her kommer fra patch 16.18.1; sjekk patchnotatene for å se hva som ble endret.
Hver rad lenker til championens buildsiden med items, runer og skillrekkefølge fra samme datasett med rangert spill.