

Smolder vs Swain Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
I bot lane avgjøres denne matchen av rekkevidde. Smolder rekker ut til 550, mens Swain topper på 525. Demonic Ascension tapper bare helse fra fiender som allerede er nær ham, så den gjør lite mot noen som holder avstand. Vision of Empire kan slowe og avsløre på avstand, men den lander som en telegrafert sirkel, ikke en trussel som beveger seg mot deg. Death’s Hand slipper løs flere gjennomtrengende bolter, og hver enkelt legger til skade, så å stille seg bak en rad med minions betyr å betale for dårlig posisjonering. Smolder s 53,5 % vinnrate over 348 kamper på patch 16.13.1 skyldes mye hvor enkelt det er å opprettholde den avstanden når supporten ikke presser saken.
Swain s spillplan dreier seg om Nevermove, en bølge av demonisk kraft som flyr ut og returnerer til ham. Den rooter alt den treffer og lar ham dra rootede champions mot seg, så nesten alt han gjør avhenger av at den rooten treffer. Swain vurderes til 8 i vanskelighetsgrad, sammenlignet med 6 for Smolder. Ravenous Flock øker permanent hans maksimale helse mens han samler Soul Fragments, men den gevinsten kommer bare i et langt spill han først må overleve. Tidlig er han den robusteste av de to, med 595 helse og 25 armor mot 575 og 24. Mot slutten lukker gapet seg, med 2 278 mot 2 275, så holdbarhet er ikke det som skiller dem. Det virkelige spørsmålet er om rooten lander før Smolder bygger nok Dragon Practice-stabler til å drepe ham på avstand. Begge champions er begrenset av mana, selv om Swain s kit er langt dyrere å holde gående.
FAQ
Ja — Smolder har den statistiske fordelen i denne matchupen. Smolder vinner 53,5 % av de registrerte kampene.
53,5 % fra Smolders perspektiv, målt på patch 16.13.1.
348 rangerte kamper på Emerald-nivå og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Smolder build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Smolder buildsiden.