

Teemo vs Locke Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
I 157 kamper på patch 16.13.1 gir Blinding Dart gir Teemo en vinnrate på 58,6 %. Nesten alle av Locke skaden kommer fra autoangrepene hans. Silver Stake legger til magisk skade ved treff og skalerer med hvor mye helse målet mangler. Ritual Nails markerer fiender, og angrepene hans kan utløse disse markørene. Soul Ignition øker angrepsfart og bevegelsesfart, men tapper hans egen helse, og tapet kommer bare tilbake når buffen utløper. Hvis Teemo blind treffer mens Soul Ignition er aktiv, Locke tar helsekostnaden og får ingenting tilbake.
Statistikkene gjør ikke matchen enkel, men de gjør det vanskeligere å avgjøre. Locke er den mer tanky championen, med 655 HP og 32 armor som skalerer opp til 2 508 og 103,4, sammenlignet med Teemo har 615 og 24 som skalerer opp til 2 383 og 100,5. Locke beveger seg også med 340 mens Teemo beveger seg med 330. Svakheten hans er rekkevidde: 125 enheter mot Teemo’s 500. Ashen Pursuit lukker det gapet med en enkelt teleport og dash, så Locke bestemmer vanligvis når kampen starter, og så blir det tungt når blinden lander og Toxic Shot fortsetter å gjøre skade i fire sekunder. Purgatory utfører fortsatt mål med lav helse, så sopp-plassering betyr mer enn rå skade. En Noxious Trap på inngangen Locke brukt kan gjøre engasjementet hans til en bremset retrett. Utførelseskostnad er 5 for Locke og 6 for Teemo. Full kit-detaljer er på Locke -siden.
FAQ
Ja — Teemo har den statistiske fordelen i denne matchupen. Teemo vinner 58,6 % av de registrerte kampene.
58,6 % fra Teemos perspektiv, målt på oppdatering 16.13.1.
157 rangerte kamper på Emerald-nivå og høyere, i alle regioner.
Den gjeldende Teemo build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Teemo buildsiden.