Teemos
Wukong
VS

Teemo vs Wukong Counter pick

Jungle 44,4 % vinnrate (Teemo) 124 kamper Patch 16.13.1 Vanskelig for Teemo

Matchup-oppsummering

Perspektiv
Teemo
Motstander
Wukong
Rolle
Jungle
Type
Wukong counters Teemo
Seiersprosent
44,4 % for Teemo
Utvalgsstørrelse
124 rangerte kamper
Patch
16.13.1
Kilde
op.gg rangert data · oppdateres hver 48. time

Hva dataen betyr

To champions her kan forsvinne, men bare én klarer det i bevegelse. Guerrilla Warfare holder Teemo plantet og urørlig; Warrior Trickster gjør Wukong usynlig midtveis i en dash og slipper en klone som gjør angrepene. Den ene er et stasjonært bakhold og den andre en flukt, og resultatene viser det: Teemo ligger på 44,4 % over 124 kamper på patch 16.13.1.

Stone Skin bygger armor og maksimal helseregenerering som Wukong utveksler slag med champions og monstre, noe som passer tett med de langvarige kampene som følger med jungle clearing. Crushing Blow forlenger rekkevidden til et enkelt slag og fjerner målets armor i noen sekunder. Å ha 66 base attack damage mens man bare har 24 base armor er en tøff posisjon å stå i. I rå helse Wukong starter lavere, 610 som vokser til 2 293, mot 615 som vokser til 2 383 for motstanderen, men han dekker terreng raskere med 340 bevegelse mot 330, og Nimbus Strike korter ned tilnærmingen enda mer.

Blinding Dart har et brukbart vindu, fordi Crushing Blow og Stone Skin begge er avhengige av at angrep treffer, men det gir ingen svar på Cyclone-knock-upen. En praktisk tilnærming er å legge ut feller ved inngangene til omstridte camps og bruke de 500 enhetene med rekkevidde når klonen allerede er brukt opp. Wukong gir 3 på vanskelighetsgraden der motstanderen får 6, så igjen er det det enklere kitet som har en tendens til å bli favorisert. Full evnetekst for Wukong finner du på profilen hans.

FAQ

Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Wukong har den statistiske fordelen. Teemo vinner 44,4 % av de registrerte kampene.

NO — Norsk