

Udyr vs K’Sante Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Vurdert til 9 i vanskelighetsgrad, K’Sante er en tøffere matchup enn tallene antyder, og de 57,6 % Udyr vinnerprosent på 57,6 % over 144 kamper på patch 16.13.1 skyldes like mye utførelse som kitdesign. Utvalget er lite, så se forskjellen som en antydning snarere enn en dom.
Defensivt er K’Sante er tanken her: på level 18 har han 2 665 health og 124,4 armor, mot Udyr’s 2 228 og 110,9, og hans base armor er 36 mot Udyr’s 31. All Out bruker opp mesteparten av den bulken, og gjør resistances om til skade og mobilitet når han slår et mål gjennom terreng. Den konverteringen er vinduet Udyr’s kit er bygget for å utnytte, og Path Maker’s opplading gir et sakte, lesbart varsel før den lander.
Udyr vinner på tempo. Bridge Between lar enhver basic ability recastes på ultimate-nivå styrke, så Iron Mantle skjolder og healer deretter fra maksimal health, mens Wilding Claw bygger attack speed til to forsterkede treff. Blazing Stampede gir movement speed over en base på 350, tjue mer enn K’Sante’s 330, stunner ved første kontakt med hvert mål, og gir på recast immunitet mot immobilizing-effekter, noe som direkte svarer på Ntofo Strikes og Path Maker’s knock-back. Wingborne Storm dekker bakke beina hans ikke kan. Footwork gir en dash og et skjold, og All Out’s forkortede cooldown betyr at flukten kan brukes mer enn én gang per kamp, så planen er å trade hardt før K’Sante når den tilstanden.
FAQ
Ja — Udyr har den statistiske fordelen i denne matchupen. Udyr vinner 57,6 % av de registrerte kampene.
57,6% fra Udyrs perspektiv, målt på patch 16.13.1.
144 rangerte kamper på Emerald-nivå og over, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Udyr build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Udyr buildsiden.