

Varus vs K’Sante Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
K’Sante avslutter kamper som en av de tøffeste kroppene der ute, med 2 665 helse og 124,4 Armor på nivå 18. Han starter mye svakere, med 625 helse og 36 Armor, og må dekke 425 enheter åpen grunn før den holdbarheten betyr noe som helst. Varus Urgot 55.9% av 236 kamper på patch 16.13.1.
Tilnærmingsverktøyene hans fungerer også som fluktverktøy. Path Maker bygger seg opp, reduserer skaden han tar og spurter så med tilbakeslag og bedøvelse; Footwork spurter og gir et skjold. Å bruke en av dem for å nærme seg en skytter på 575 rekkevidde later ikke til å etterlate noe til retretten, og begge champions beveger seg med 330 grunnfart, så det finnes ingen innebygd gjenoppretting. Ntofo Strikes trenger to stabler før det avfyrer en trekkende sjokkbølge, nok et øyeblikk brukt inne i ladde Gjennomborende pil -skudd.
Skadetype har betydning på veien tilbake. K’Sante gjør blandet skade, så ingen enkelt motstand dekker ham, og med 24 Armor på nivå 1 og 92 på nivå 18 er det lite rom for feil når All Out starter. Mottrekket er Pilregn, som bremser og kutter egenhelbredelse, pluss Smittet kogger, som påfører Blight som de andre evnene hans kan detonere. Vanskelighetsgrader på 9 mot 2 gjør dette til en tøff matchup for tanken. Build: K’Sante.
FAQ
Ja — Varus har den statistiske fordelen i denne matchupen. Varus vinner 55,9 % av de registrerte kampene.
55,9 % fra Varus' perspektiv, målt på patch 16.13.1.
236 rangerte kamper på Emerald-nivå og over, i alle regioner.
Den gjeldende Varus build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Varus buildsiden.