

Volibear vs Locke Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Volibear’s seiersprosent på 65,0 % over 254 kamper på patch 16.13.1 er et stort gap for en jungle-duo, og det handler om hvordan de to kitene kolliderer. Locke’s Sølvstaken henter styrke fra et mål som allerede er såret, ettersom magiskaden ved treff skalerer med manglende helse, mens Skjærsilden kan drepe en champion på stedet. Volibear’s healing fungerer motsatt: Frenzied Maul gjenoppretter helse på den andre casten mot en markert fiende, og fyller akkurat det vinduet Locke’s kit er avhengig av.
Sjelstenning gjør dette verre. Locke bruker helse for å få attack speed og bevegelseshastighet, og gjenvinner bare en del av den når effekten utløper, så han når ofte det avgjørende øyeblikket i en skirmish med mindre av ressursen han trenger. De starter nesten jevnt på 650 helse for Locke mot 655 for Volibear, begge på mana, men Locke ender på 2 508 helse på nivå 18 med bare 103,4 armor, sammenlignet med Volibear’s 2 418 og 123,4, og Locke gjør fysisk skade. Askeforfølgelse er innledningen hans, en teleportering kombinert med et byks, og når den er brukt opp, lader Thundering Smash seg allerede, med bedøvelsen som treffer første angrep etter kontakt. Sky Splitter gir et skjold hver gang Volibear står innenfor sitt eget lyn. Vanskelighetsgrad er vurdert til 3 for Volibear og 5 for Locke, så den enklere championen er også den som favoriseres. Evnelisten for Locke forklarer hvordan Rituelle spiker bruker opp merkene sine.
FAQ
Ja — Volibear har den statistiske fordelen i denne matchupen. Volibear vinner 65,0 % av de registrerte kampene.
65,0 % fra Volibears perspektiv, målt på patch 16.13.1.
254 rangerte kamper i Emerald-rank og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Volibear build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Volibear buildsiden.