

Yasuo vs Varus Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Et rekkeviddegap på 400 enheter (575 mot 175) avgjør vanligvis en matchup alene. Denne er annerledes: i patch 16.13.1, Yasuo holder 57,14 % over 245 kamper.
Varus fungerer gjennom prosjektiler. Piercing Arrow får rekkevidde og skade jo lenger han lader den, og Blighted Quiver sprer Blight med grunnangrepene sine slik at de andre spellene hans kan detonere det. Chain of Corruption er en tendril som rooter den første mesteren den berører, og deretter sprer seg til andre fiender. Wind Wall stopper fiendtlige prosjektiler i fire sekunder, lenge nok til å kaste bort det ladede skuddet, ultimate eller begge, og hver av disse spellene har en betydelig cooldown.
Forsvaret hans gir lite polstring når det skjer. På nivå 18 Varus har 2 385 helse og 92 armor, mot Yasuo s 2 460 og 110,2. Hans 330 bevegelseshastighet er femten under Yasuo s 345, så å jage ned en mester som dasher gjennom minions med Sweeping Blade mislykkes uten hjelp fra lagkamerater. Hail of Arrows bremser fiender på bakken den dekker og reduserer deres egenhelbredelse, noe som gjør den til hans eneste reelle områdekontrollverktøy.
Yasuo er vurdert til 10 i vanskelighetsgrad og Varus er vurdert til 2, så seiersraten tilhører den mye vanskeligere mesteren å spille. Det ville sannsynligvis se verre ut for Yasuo i mindre dyktige hender.
FAQ
Ja — Yasuo har den statistiske fordelen i denne matchupen. Yasuo vinner 57,1% av de registrerte kampene.
57,1 % fra Yasuo sitt perspektiv, målt på patch 16.13.1.
245 rangerte kamper på Emerald-rang og over, i alle regioner.
Den gjeldende Yasuo build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Yasuo buildsiden.