

Yone vs Zed Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Med 2 008 kamper bak seg kan tallet stoles på: på patch 16.13.1 Yone ligger på 43.4%, vurdert som Hard, og det holder seg stabilt. Hans grunnangrep rekker 175 mot Zed’s er 125, og begge starter med 345 bevegelseshastighet, så åpningsbyttene kan gå hans vei. Problemet kommer etter at begge når nivå seks. Death Mark gjør Zed kan ikke velges som mål mens han dasher inn, og spiller deretter av en del av skaden han gjorde, så det som skal være en flukt blir bare en pause.
Zed s energifordel er vanskeligere å se. Living Shadow gjenoppretter energi når Zed og skyggen hans treffer en fiende med samme evne, så gjentatt poking betaler seg selv, mens Flow bare bygges gjennom vedvarende kamp. Razor Shuriken kastet av begge Zed og skyggen hans booster både bølgeclear og trakassering, og Shadow Slash bremser alt et skygge-sving treffer, noe som slår av Soul Unbound-escaped. Holdbarhet er nesten jevn: Zed har 32 rustning og 29 magiresistens mot 33 og 32, og på nivå 18 blir det 111,9 mot 111,2, med helse på 2 337 mot 2 405. Begge er fysiske skadeforvoldere med vanskelighetsgrad 7 og 8, så rustning er det felles kjøpet, og den egentlige marginen ligger i nedkjølingsdisiplin i stedet for byggeveien Yone velger.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Zed har den statistiske fordelen. Yone vinner 43,4 % av de registrerte kampene.
43,4 % fra Yones perspektiv, målt i patch 16.13.1.
2 008 rangerte kamper på Emerald-nivå og over, i alle regioner.
Den gjeldende Yone build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Yone buildsiden.