

Zaahen vs Heimerdinger Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Et utvalg på 147 kamper på patch 16.13.1 er lite, men det gir et av de dystreste tallene knyttet til Zaahen: 40.1%.
Heimerdinger går ned lett. Han har 558 helse på nivå 1, 19 base rustning, og 90,4 rustning på nivå 18. Kitet hans tilbyr ingen vei ut: ingen dash, ingen blink, og hans 340 bevegelseshastighet kan ikke holde følge med Zaahen’s 345. Ut fra statistikken alene burde en fighter med 63 angrepsskade og en self-heal vinne disse kampene uten store problemer.
Problemet er H-28 G Evolution Turret. For å slå fra 175 rekkevidde, Zaahen må gå inn i turret-ild for å bruke The Darkin Glaive eller lande Dreaded Return. Hextech Affinity gir også Heimerdinger bonusbevegelseshastighet rundt disse tårnene og nærliggende allierte tårn. CH-2 Electron Storm Grenade stunner ved en ren treff, noe som er nok til å avbryte Aureate Rush halvveis gjennom, og UPGRADE!!! øker den følgende casten av hvilken som helst av disse spellsene betraktelig. Alle av Zaahen’s skade er fysisk, så en sone med magisk skade stenger ham ute av lane uten at noen av championene trenger et counter-item først. Vanskelighetsgradene, 2 for Zaahen og 8 for Heimerdinger, legger mesteparten av arbeidet på magikerens side, og kampen snur når tårnene er ryddet før man committer. Rekkevidde gjør venting kostbart: 550 angrepsrekkevidde mot 175, med Hextech-mikrorakettene lander der markøren er, lar ham konkurrere om hver bølge fra utenfor Zaahen’s rekkevidde. Full kits er listet på Zaahen og Heimerdinger sider.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Heimerdinger har den statistiske fordelen. Zaahen vinner 40,1 % av de registrerte kampene.
40,1% fra Zaahens perspektiv, målt på patch 16.13.1.
147 rangerte kamper på Emerald-rang og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Zaahen build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Zaahen buildsiden.