

Zed vs Rek’Sai Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Ingen av dem bruker mana, men ressursene de er avhengige av virker mot hverandre. Energi regenererer av seg selv og belønner hyppige korte kast. Fury of the Xer’Sai bygges opp gjennom auto-angrep og treff med evner, og brukes så under bakken for å helbrede, slik at hver kamp som Rek’Sai overlever gjør den neste billigere. Over mer enn 170 kamper på patch 16.13.1, Zed har en vinnrate på 41,8 % og er vurdert som Hard.
Vedlikehold er bare halve bildet. Furious Bite gjør bonus ekte skade ved full Fury, og ekte skade ignorerer 111,9 rustning på nivå 18 fullstendig. Void Rush markerer mål passivt, og gir henne kortvarig ikke-målbarhet under utfallet, som matcher timingen til Death Mark sin ikke-målbare dash. Tunnel, gravd ut mens hun er nedgravd, gir henne kartrekkevidde som Living Shadow ikke kan matche, så det er enklere for henne enn for ham å forlate en tapt kamp.
Zeds fordel er liten men reell. Han har mer helse i begge ender av kurven, 654 mot 600 på nivå 1 og 2 337 mot 2 283 på nivå 18, og han beveger seg i 345 sammenlignet med hennes 340. Skaden hennes er fysisk, så rustningsgjenstander gir full verdi mot henne, mens skaden hans møter 32 magisk motstand som hun har liten grunn til å bygge utover. Vanskelighetsvurderingene, 3 for Rek’Sai og 7 for Zed, antyder at matchen avgjøres av hvordan kitene samspiller snarere enn av at én side spiller bedre.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Rek'Sai har den statistiske fordelen. Zed vinner 41,8 % av de registrerte kampene.
41,8% fra Zeds perspektiv, målt på patch 16.13.1.
170 rangerte kamper på Emerald-rang og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Zed build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Zed buildsiden.