League of Legends Ledertavler
Følg konkurransespillere, lag, roller og vinnrateledere på tvers av League of Legends Hub LoL -databasen — rangert etter ekte seire, kamper og vinnrate fra offisielle esports-kamper.
Konkurranse-/esportsledertavle basert på data fra offisielle kamper. En full solo-kø-rangstigsordning (Challenger og Master med gjeldende LP per region) aktiveres når Riot API er tilkoblet.
Konkurranserangering
Filtrer spillere etter rolle, land og lag ved hjelp av reelle konkurransedata.
Sparda Saigon Hyper Vortex Esports · Top Rolletopplister
Den nåværende lederen i hver rolle – basert på reelle konkurranseresultater.
Zeus 39 seire · 59 % WR 211 spillere Se rolletoppliste → Jungle
Carim 39 seire · 77 % WR 195 spillere Se rolletoppliste → Mid Lane
Faker 31 seire · 56% WR 199 spillere Se rolletoppliste → ADC Jinbeom 40 seire · 82 % WR 196 spillere Se rolletoppliste → Support
ON 38 seire · 64 % WR 195 spillere Se rolletoppliste → Lagrangering
Organisasjoner rangert etter samlede lagoppstillingsresultater i registrerte offisielle kamper.
T1 8 spillere · 221/357 seire · 62 % WR Se lag → 2
Karmine Corp 5 spillere · 150/210 seire · 71 % WR Se lag → 3
HLE Challengers 6 spillere · 149/276 seire · 54 % WR Se lag → 4
kt Rolster 9 spillere · 140/284 seire · 49 % seiersrate Se lag → 5
DN SOOPers 6 spillere · 126/211 seire · 60 % seiersrate Lagstigen → 6
Beijing JDG Esports 5 spillere · 120/235 seire · 51 % seiersrate Lagstigen → Om konkurranserangering
LoLGuru sin League of Legends ledertavlene rangerer proffspillere og lag etter hvordan de presterer i offisielle esports-kamper. I stedet for å anslå ferdighet bygger tavlene på sporede kamper, seire og vinnprosent fra reelle konkurranseresultater, slik at du kan sjekke hvem som vinner på scenen til enhver tid, sortert etter rolle, lag eller land.
Disse listene er konkurranse-esportrangeringer, og vi sier det tydelig. En fullstendig solo-kø-stige med Challenger-, Grandmaster- og Master-nivåer og live LP for hver region avhenger av Riot API. Inntil den datakilden er koblet til, publiserer vi ingen LP-, rang- eller seier-/tapstall vi ikke kan dokumentere. Alt som vises her, kommer fra offisielle kampdata vi allerede registrerer.
Åpne spillerlisten for totalstillingen, eller lagslisten for resultater på troppnivå. Rollelistene lar deg sammenligne toppbaner, junglere, midtbaner, ADC-er og supporter side om side, og landslistene dekker den konkurransedyktige scenen i hver region. Hver oppføring fører til en fullstendig spillerprofil. Rangeringene oppdateres automatisk etter hvert som nye offisielle kamper importeres, så ingen manuell justering er nødvendig, og ingen data er oppdiktet.
Utforsk mer
Ofte stilte spørsmål om rangeringene
De rangerer profesjonelle spillere og lag etter deres reelle prestasjoner i offisielle esports-kamper — sporede kamper, seire og seiersprosent — ikke solo-queue-LP.
Automatisk, hver gang nye offisielle kamper importeres (hver noen timer). Rangeringene beregnes på nytt fra de nyeste ekte kampdataene — ingen manuelle oppdateringer.
Nei, og vi later ikke som det heller. En ekte solo-queue-stige (Challenger, Master, LP per region) krever Riot API; inntil det er koblet til viser vi bare ekte konkurransekampdata.
Fra ekte seire og kamper i sporede offisielle kamper, vektet slik at jevnt gode vinnere stiger. Hvert underliggende tall (seire, tap, seiersprosent) vises på hver rad.
Ingen live API-kall skjer når du laster inn siden — alt er forhåndsberegnet og lagret, så det er raskt og stabilt.







































