Historien om Blitzcrank
Blitzcrank var aldri ment å være en person. Han var en massiv, nesten uknuselig maskin bygget i Zaun for å frakte bort det giftige avfallet ingen andre ville nærme seg. Oppdraget var enkelt nok, men han kom til å se det som et altfor lite formål, så han bygget om sitt eget skjelett for å fylle en bredere rolle for folket i Sump.
En kropp bygget om for andre
Modifikasjonene hans var funksjonelle, ikke dekorative. Panser og rå kraft ble gjenbrukt for å skjerme de sårbare menneskene i distriktet hans i stedet for å sortere skrap. Tenk på en dørvakt som plasserer seg mellom trøbbel og folkene han har ansvar for: Blitzcrank gjør det samme, enten det krever en stålnveve i brystet eller en elektrisitetsbølge som feller en bråkmaker der de står.
Den beskyttende siden viser seg i alle deler av kampstilen hans. Mana-barrieren aktiveres av seg selv når helsen synker, en innebygd sikkerhet han ikke trenger å tenke på. Rakettgrepet er kroken han er best kjent for, og det drar en enkelt fiende rett inn i rekkevidden hans. Overdrive ofrer litt av sin egen fart for et løft i bevegelses- og angrepsfart, noe som hjelper ham å nå en allierad i trøbbel. Kraftneven lader opp neste slag så målet blir slynget av gårde, og Statisk felt merker alle han treffer med lynskade samtidig som det river bort nærliggende skjold. Ingen av disse evnene finnes for å lete etter kamp. Hver og en henger sammen med valget han tok for lenge siden: å ta vare på folk som er mindre og skjørere enn ham selv, naboer som Ekko inkludert, som deler hans hjørne av Zaun.
Han tilpasser seg lett topplane eller supportrollen, og han går på Mana i stedet for den ustabile chemtech-en bak mye av Zaun’s maskineri. Andre innbyggere i underbyen, som Jinx og Janna, legemliggjør de to ytterpunktene: ren kaos på den ene siden, ro på den andre. Blitzcrank’s pålitelige raushet plasserer ham mye nærmere Janna.
GalleriBlitzcrank Kunst


