Historien om Irelia
Irelia hadde aldri til hensikt å bli leder. Av alle noxianernes okkupasjon av Ionia brakt til overflaten, virket få mindre egnet til motstand enn en ung danser fra Navori, helt til provinsens eldgamle danser viste seg å være en dødelig måte å kjempe på.
Dans blir til kamp
Irelia lærte bevegelsene sine for seremoni, ikke for kamp. Likevel bøyde hun den omhyggelige, grasiøse koreografien til en måte å sveve en håndfull blader på, og brukte de samme mønstrene folket hennes alltid hadde øvd på til noe helt annet. Det tjente henne så godt at hun ble kriger nesten ved en tilfeldighet, fanget i en okkupasjon som ikke ga henne annet valg enn å fortsette.
En motvillig frontfigur
Å bli leder var heller ikke hennes valg. Irelia ble kastet inn i rollen som motstandsleder og offentlig ansikt, og hun har holdt den posisjonen siden, fortsatt forpliktet til å forsvare Ionia lenge etter slagene som gjorde navnet hennes kjent. Evnene hennes gjenspeiler fortsatt danserens disiplin. Bladesurge bærer henne raskt til et mål og heler henne ved treff, og den tilbakestilles umiddelbart hvis målet allerede er merket eller dør av slaget. Defiant Dance bygger opp et ladet slag som blir sterkere jo lenger hun holder det, og mens hun venter, står hun imot fysisk skade. Flawless Duet sender to klinger mot hverandre som møtes om fienden mellom dem, og bedøver og merker den fienden. Ultimaten hennes, Vanguard’s Edge, slipper løs en salve av klinger som sprenger utover og deretter setter seg i en vegg som kort deler slagmarken i to.
Det passive ved henne, Ionian Fervor, favoriserer den vedvarende, rytmiske aggresjonen treningen hennes bygde opp. Hver besvergelse som treffer, gir økt angrepshastighet, og ved full stabel gjør selv de grunnleggende angrepene hennes betydelig skade. Det passer en Fighter-Assassin som aldri trente til krig, bare til dans, og som endte opp med å lede en motstand fordi ingen andre sto på rett sted for å gjøre det.
GalleriIrelia Kunst


