Karthus-ikon
Mage Mana

Karthus

Dødssangeren

Angrep 2/10
Forsvar 2/10
Magi 10/10
Vanskelighetsgrad 7/10
Les historien
A Nåværende tier i ADC · Patch 16.18.1 — se tier-liste

Om Karthus

Karthus gjør ren hungers etter skade om til en seiersbetingelse mer direkte enn nesten noen andre. Alt i kitet hans peker mot ett mål: fortsett å skade fiender uansett hva som skjer med ham. Death Defied lar ham fortsette å caste i åndeform etter at han har dødd, så en angriper som dykker inn på Karthus ender ofte opp med å miste mer helse enn drapet var verdt, siden han bare blir i kampen og fortsetter å øse ut ødeleggelse.

Lay Waste står i sentrum av rytmen hans. Det er en forsinket eksplosjon med kort cooldown som gjør ekstra skade på fiender som står alene. For å spille Karthus vel, du må fortsette å lande disse små eksplosjonene konstant, enten du tar siste treff, poker eller bytter i dueller, fordi en bommet Q er bortkastet skade, og kitet hans tilbyr ingen burst-kombo som kompenserer for det. Defile støtter dette på to måter: den gir passivt tilbake mana ved drap for å fø hans konstante casting, og når den aktiveres gjør den ham til en bevegelig skadeaura for kamper på nært hold. Wall of Pain fjerner magic resist og bremser enhver fiende som krysser den, noe som legger opp skaden hans og blokkerer fluktruter.

Den globale trusselen

Requiem former hvordan han merkes over hele kartet. Etter en tre sekunder lang kanal tar hver fiendtlig champion skade uansett hvor de befinner seg. Fiender med lav helse er aldri virkelig trygge, og Karthus kan påvirke kamper langt fra posisjonen sin. Det konstante presset endrer hvordan motstanderne oppfører seg fra midtspillet og utover.

Han kan ikke bevege seg, har kort rekkevidde for en mage, og er sterkt avhengig av hvor han står, så han er et risikabelt valg i senkampen. Spillere som liker en lang utmattelseskrig, nøye disiplin og tankespillet som følger med en execute over hele kartet, vil sannsynligvis finne Karthus svært givende å mestre.

Karthus Evner

P

Death Defied

Ved død går Karthus inn i en åndeform som lar ham fortsette å kaste spells.

Q

Lay Waste

Karthus utløser en forsinket eksplosjon på et sted og påfører skade på fiender i nærheten. Gjør økt skade mot isolerte fiender.

Kostnad: 20/25/30/35/40 Rekkevidde: 875
W

Smerteveggen

Karthus skaper en passerbar skjerm av sugende energi. Alle fiendtlige enheter som går gjennom skjermen får redusert bevegelseshastighet og magisk motstand for en periode.

Cooldown: 15 Kostnad: 70 Rekkevidde: 1000
E

Defile

Karthus stjeler energi passivt fra ofrene sine og får mana for hvert drap. Alternativt kan Karthus omringe seg selv med sjelene til byttet sitt, påføre skade på fiender i nærheten, men raskt tømme sin egen mana.

Cooldown: 0.5 Kostnad: 30/42/54/66/78 Rekkevidde: 550
R

Requiem

Etter å ha kanalisert i 3 sekunder, Karthus påfører skade på alle fiendtlige champions.

Cooldown: 200/180/160 Kostnad: 100

Karthus Statistikk

HP620
HP per nivå110
Mana467
Ressurs per nivå31
Armor21
Magic Resist30
Attack Damage46
Angrepshastighet0.625
Bevegelseshastighet335
Attack Range450
HP Regen6.5
Ressursregenerering8

Utvalgte Karthus Skins

Karthus Builds

Jungle 49.06% -vinnerraten 1.32% velgerate 16,104 kamper Patch 16.18.1
Dark Harvest Exhaust Smite
Ability-prioritering: Q › E › W

Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.

Karthus Counters

Svak mot

Sterk mot

Seiersratene er Karthus' resultater mot hver champion, hentet fra op.gg.

Profesjonelle spillere kjent for Karthus

Karthus FAQ

Karthus spilles vanligvis på Mid.

Les videre

Siste nytt

NO — Norsk