Hvert Sylas kampen ser annerledes ut, siden ultimatet hans, Hijack, tar en fiendes ultimate-evne og gir ham retten til å bruke den. Den ene mekanikken gjør denne mid lane mage-assassinen til den mest matchup-følsomme championen i League. Mot et lag med kraftige teamfight-ultimater blir han en ekstra engage-trussel, og mot duellister overtar han avslutningsverktøyene deres. Å avgjøre hvilket fiendtlig ultimate som skal stjeles, og i hvilket øyeblikk, er der den egentlige ferdigheten i å spille ham ligger.
Under stjele-mekanikken ligger et robust nærkamp-brawler-kit. Petricite Burst lades opp med hver besvergelse han kaster, og forsterker deretter neste grunnangrep, slik at kjeder pisker rundt ham og gir ekstra magisk områdeskade. Skaden hans kommer dermed i en jevn rytme av besvergelse, angrep, besvergelse, angrep. Chain Lash slynger kjeder som krysser hverandre på et valgt punkt og bremser alt som fanges inne, før en forsinket magisk eksplosjon går av, så det dekker både poke og oppsett. Kingslayer er et hopp-angrep som gjenoppretter helsen hans når det treffer fiendtlige champions, og denne healingen gjør at en mage med 175 rekkevidde kan overleve når han går inn i nærkamp.
Abscond / Abduct pakker to dash i ett evne: en første forflytning for å posisjonere seg på nytt, fulgt av en gjentatt bruk som kaster kjeder og trekker ham mot fienden han treffer. Avhengig av situasjonen kan den starte en kamp, hjelpe ham ut av trøbbel eller lukke et gap.
Sylas gjør det best i lange skirmishes, der sustainen og de gjentatte evnerotasjonene sliter ned burst-magikere, selv om den korte rekkevidden hans gjør ham utsatt for disengage og langdistanse-poke. Han passer tilpasningsdyktige spillere som liker å improvisere med et nytt stjålet ultimate hver kamp, og som liker å slåss på nært hold med en magikers stat-linje.