Ziggs-ikon
Mage Mana

Ziggs

Hexplosives-eksperten

Angrep 2/10
Forsvar 4/10
Magi 9/10
Vanskelighetsgrad 4/10
Les historien
C Gjeldende tier i Mid · Patch 16.18.1 — se tier-liste

Om Ziggs

Få mid lanere projiserer makt over hele kartet helt som Ziggs. Som en artilleri-magiker med lav vanskelighetsgrad kontrollerer han lane ved å så den med eksplosiver og presse motstandere inn i kamper på sin egen timing. Bouncing Bomb er kjernen i skaden hans: et lobbet prosjektil som rikosjetterer, slik at han kan harass'e over minion waves og rundt hjørner. Short Fuse legger til bonus magisk skade på hans neste basic attack på en timer, og å kaste abilities forkorter timeren.

Satchel Charge er den mest oppfinnsomme delen av kitet. Eksplosiven kan stilles til å gå av etter en forsinkelse eller detoneres manuelt, noe som slår fiender tilbake mens den sender Ziggs seg selv bort fra fare uten å ta skade. Fordi den fungerer som disengage, wall-hop og reposisjoneringsverktøy, gir den en champion med lite naturlig mobilitet en reell vei ut. Hexplosive Minefield legger ut nærhetsminer som gjør skade og bremser alt som krysser dem, slik at han kan holde chokepoints og dra divers bort fra carryene sine i teamfights.

Beleiring og objektivpress

Mega Inferno Bomb er det som gjør ham farlig i teamfights og under sieges. Rekkevidden er enorm, og den treffer hardest i midten av eksplosjonen, så grupperte fiender tar det verste. Sammen med hans passive, som lar autoangrepene hans tygge seg raskt gjennom tårn, Ziggs er på sitt beste når han sieger, clearer waves og åpner fastlåste kamper fra lang avstand.

Hans svakheter kommer fra samme design. Nesten all hans meningsfulle skade er skillshot-basert, så mobile champions som sidestep'er bomber eller dykker inn på ham kan straffe ham, og Satchel Charge er hans eneste reelle panikkknapp. Ziggs passer spillere som liker langdistanse-områdebenektelse, tålmodig siege-spill og å gjøre hele regioner av kartet utrygge å stå i.

Ziggs Evner

P

Kort lunte

Med jevne mellomrom Ziggs' neste grunnangrep gjør bonus magisk skade. Denne nedkjølingen reduseres hver gang Ziggs bruker en evne.

Q

Sprettende bombe

Ziggs kaster en sprettende bombe som gjør magisk skade.

Cooldown: 6/5.5/5/4.5/4 Kostnad: 50/55/60/65/70 Rekkevidde: 850
W

Satchel-ladning

Ziggs slynger ut en eksplosiv ladning som detonerer etter en forsinkelse, eller når denne evnen aktiveres igjen. Eksplosjonen gjør magisk skade på fiender og slår dem bort. Ziggs blir også slått bort, men tar ingen skade. Ziggs kan bruke Satchel til å hexplodere sårbare fiendtlige tårn.

Cooldown: 20/18/16/14/12 Kostnad: 80 Rekkevidde: 1000
E

Hexplosivt minefelt

Ziggs sprer nærhetsminer som detonerer ved fiendtlig kontakt, gjør magisk skade og bremser. Påfølgende minedetonasjoner på samme mål gjør redusert skade.

Cooldown: 16 Kostnad: 70/80/90/100/110 Rekkevidde: 900
R

Mega-infernobombe

Ziggs utplasserer sitt ultimate verk, Mega Inferno Bomb, og kaster det en enorm distanse. Fiender i den primære eksplosjonssonen tar mer skade enn de lenger unna.

Cooldown: 120/95/70 Kostnad: 100 Rekkevidde: 5000

Ziggs Statistikk

HP606
HP per nivå106
Mana480
Ressurs per nivå23.5
Armor21
Magic Resist30
Attack Damage55
Angrepshastighet0.656
Bevegelseshastighet325
Attack Range550
HP Regen6.5
Ressursregenerering8

Utvalgte Ziggs Skins

Ziggs Builds

ADC 50.73% -vinnerraten 1.36% velgerate 16,758 kamper Patch 16.18.1
Arcane Comet Flash Teleport
Ability-prioritering: Q › E › W

Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.

Ziggs Counters

Svak mot

Sterk mot

Seiersratene er Ziggs' resultater mot hver champion, importert fra op.gg.

Profesjonelle spillere kjent for Ziggs

Ziggs FAQ

Ziggs spilles vanligvis på Mid.

Les videre

Siste nytt

NO — Norsk