PKort lunte
Med jevne mellomrom Ziggs' neste grunnangrep gjør bonus magisk skade. Denne nedkjølingen reduseres hver gang Ziggs bruker en evne.
Hexplosives-eksperten
Få mid lanere projiserer makt over hele kartet helt som Ziggs. Som en artilleri-magiker med lav vanskelighetsgrad kontrollerer han lane ved å så den med eksplosiver og presse motstandere inn i kamper på sin egen timing. Bouncing Bomb er kjernen i skaden hans: et lobbet prosjektil som rikosjetterer, slik at han kan harass'e over minion waves og rundt hjørner. Short Fuse legger til bonus magisk skade på hans neste basic attack på en timer, og å kaste abilities forkorter timeren.
Satchel Charge er den mest oppfinnsomme delen av kitet. Eksplosiven kan stilles til å gå av etter en forsinkelse eller detoneres manuelt, noe som slår fiender tilbake mens den sender Ziggs seg selv bort fra fare uten å ta skade. Fordi den fungerer som disengage, wall-hop og reposisjoneringsverktøy, gir den en champion med lite naturlig mobilitet en reell vei ut. Hexplosive Minefield legger ut nærhetsminer som gjør skade og bremser alt som krysser dem, slik at han kan holde chokepoints og dra divers bort fra carryene sine i teamfights.
Mega Inferno Bomb er det som gjør ham farlig i teamfights og under sieges. Rekkevidden er enorm, og den treffer hardest i midten av eksplosjonen, så grupperte fiender tar det verste. Sammen med hans passive, som lar autoangrepene hans tygge seg raskt gjennom tårn, Ziggs er på sitt beste når han sieger, clearer waves og åpner fastlåste kamper fra lang avstand.
Hans svakheter kommer fra samme design. Nesten all hans meningsfulle skade er skillshot-basert, så mobile champions som sidestep'er bomber eller dykker inn på ham kan straffe ham, og Satchel Charge er hans eneste reelle panikkknapp. Ziggs passer spillere som liker langdistanse-områdebenektelse, tålmodig siege-spill og å gjøre hele regioner av kartet utrygge å stå i.
PMed jevne mellomrom Ziggs' neste grunnangrep gjør bonus magisk skade. Denne nedkjølingen reduseres hver gang Ziggs bruker en evne.
QZiggs kaster en sprettende bombe som gjør magisk skade.
WZiggs slynger ut en eksplosiv ladning som detonerer etter en forsinkelse, eller når denne evnen aktiveres igjen. Eksplosjonen gjør magisk skade på fiender og slår dem bort. Ziggs blir også slått bort, men tar ingen skade. Ziggs kan bruke Satchel til å hexplodere sårbare fiendtlige tårn.
EZiggs sprer nærhetsminer som detonerer ved fiendtlig kontakt, gjør magisk skade og bremser. Påfølgende minedetonasjoner på samme mål gjør redusert skade.
RZiggs utplasserer sitt ultimate verk, Mega Inferno Bomb, og kaster det en enorm distanse. Fiender i den primære eksplosjonssonen tar mer skade enn de lenger unna.
| HP | 606 |
| HP per nivå | 106 |
| Mana | 480 |
| Ressurs per nivå | 23.5 |
| Armor | 21 |
| Magic Resist | 30 |
| Attack Damage | 55 |
| Angrepshastighet | 0.656 |
| Bevegelseshastighet | 325 |
| Attack Range | 550 |
| HP Regen | 6.5 |
| Ressursregenerering | 8 |
Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.
Seiersratene er Ziggs' resultater mot hver champion, importert fra op.gg.
Ziggs spilles vanligvis på Mid.
Ziggs er klassifisert som Mage og bruker Mana som ressurs.
Short Fuse (Passiv), Bouncing Bomb (Q), Satchel Charge (W), Hexplosive Minefield (E), Mega Inferno Bomb (R).
Ja — gjeldende Ziggs builds er listet ovenfor.
APA, Boy Wonder, Ceros.

Gen.G slo Invictus Gaming 3-0 i den første Worlds 2026-semifinale. De koreanske mestrene kontrollerte alle tre kampene og sikret seg en plass…

Riot Games har detaljert en tredagers Worlds Fan Fest på Pier 36 på Lower Manhattan. Programmet kombinerer en finalefest med,…

T1 og Karmine Corp møtes i en best-of-five Worlds kvartfinale etter å ha delt sine store internasjonale møter i 2026. Full Fearless Draft gjør…

Den siste dagen av Worlds 2026 Swiss Stage vil avgjøre de tre siste kvartfinaleplassene. Movistar KOI møter Karmine Corp, LOS…