

Sona vs Swain Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Swain’s spillplan dreier seg om en sone med effekt, mens Sona’s dreier seg om å holde seg utenfor en. Hun vinner utvekslingen 57,6 % av gangene over 351 kamper på patch 16.13.1, og angrepsrekkevidden hennes er 550 mot hans 525.
- Demonic Ascension suger helse fra nærliggende fiendtlige champions, minions og monstre, så hvor mye det gir avhenger av hvor mange mål som er nære nok når den aktiveres.
- Nevermove er oppsettbrikken: en bølge beveger seg utover og kommer tilbake til Swain, bremser alt den treffer og lar ham dra forankrede champions inn mot seg.
- Ravenous Flock gjør Sjelfragmenter om til permanent maksimal helse. Utbyttet kommer gradvis, og bare hvis han overlever den tidlige fasen der grunnhelsen hans fortsatt er 595.
- Death’s Hand kutter gjennom alt langs linjen sin og blir sterkere for hvert treff, så en bølge full av fiender er det farligste stedet å stå.
Svaret er enkelt og fungerer bra. Song of Celerity gir bevegelseshastighet til allierte i nærheten, som er den mest økonomiske måten å forstyrre en Nevermove-retur, og Aria of Perseverance helbreder tilbake de små mengdene skade Death’s Hand gjør når den passerer gjennom. Swain er vurdert til 8 i vanskelighetsgrad, mens Sona er vurdert til 4. Han ender opp tankere, med 2 278 helse og 104,9 rustning mot hennes 2 097 og 97,4, men ingenting av det betyr noe så lenge rooten hans fortsetter å treffe minions. Sona sparer Crescendo til øyeblikket han reiser seg. Bevegelsesfarten hans er 330 mot hennes 325, noe som betyr at en bom på rot koster begge spillerne noe.
FAQ
Ja — Sona har den statistiske fordelen i denne matchupen. Sona vinner 57,6 % av de registrerte kampene.
57,6 % fra Sonas perspektiv, målt på patch 16.13.1.
351 rangerte kamper i Emerald-divisjon og høyere, i alle regioner.
Den gjeldende Sona build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Sona buildsiden.