

Soraka vs Senna Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Senna åpner ild fra 600 enheter, mens Soraka rekker bare 550, og det gapet pleier å avgjøre hvem som vinner de første tradene. Piercing Darkness treffer gjennom et mål, healer allierte og skader fiender i én cast. Heal-racet som vanligvis tipper mot Soraka blir enda når motstanderen også truer fra lengre avstand. Absolution gjør nærliggende kills om til souls, og hver soul skyver Senna enda lenger foran etter hvert som matchen går.
Senna er skjør, starter med 530 base health, stiger til 2 043 på nivå 18, og ligger på 25 base armor. Skaden hennes er blandet, så Soraka kan ikke stole på én ren defensiv item for å svare på det. Magic resistance demper bare en del av det Senna gjør, og Soraka s armor klatrer fra 32 base til 117 på nivå 18, noe som hjelper mot feil halvdel av skaden i de første minuttene, når Senna s soul stacking bærer mesteparten av styrken hennes. Last Embrace rooter det første målet og alt i nærheten etter en kort forsinkelse, og Dawning Shadow rekker over hele kartet, så en support med 325 movement speed slipper sjelden unna oppfølgingen. Equinox er fortsatt det eneste svaret som straffer en Curse of the Black Mist brukt med forpliktelse.
Resultatene later til å ikke ha mye rom for tvil. Over 2 706 kamper på patch 16.13.1 vinner Soraka bare 47,5 prosent av gangene mot Senna. Et så stort utvalg gjør den svake win rate-en vanskelig å avfeie som støy, og vanskelighetsvurderingene på sju for Soraka og tre for Senna peker samme vei.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Senna har den statistiske fordelen. Soraka vinner 47,5 % av de registrerte kampene.
47,5 % fra Sorakas perspektiv, målt på patch 16.13.1.
2 706 rangerte kamper på Emerald-nivå og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Soraka build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Soraka buildsiden.