

Soraka vs Vel’Koz Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Det egentlige problemet er skadetypen. Hvert Vel’Koz ability-treff legger til en Organic Deconstruction-stack, og den tredje stacken utløses som en burst som omgår resistances fullstendig. Den vanlige løsningen mot en magic-damage-mage, å kjøpe magic resistance, dekker bare en del av den trusselen, og Soraka’s base 30 magic resistance gjør ingenting mot avslutteren.
Hennes ene strukturelle fordel er rekkevidde, 550 mot Vel’Koz’s 525, men Plasma Fission kansellerer den ved å splitte i to bolter når den reaktiveres eller ved kontakt. Void Rift lander deretter to ganger etter en forsinkelse, og Tectonic Disruption kaster henne opp i luften, noe som legger opp til Life Form Disintegration Ray. Soraka er ikke mer robust heller: 605 base helse mot 590, som når 2 101 på nivå 18 mot 2 324, og Vel’Koz er raskere med 340 sammenlignet med hennes 325. Astral Infusion koster henne helse ved hver cast, så når motstanderen gjør tre ability-treff om til uforminsket skade, kutter det å ofre helse for å holde en alliert i live bare ned på tiden hun har igjen.
forblir Equinox en brukbar avbrytelse, fordi det å silence noen inne i sonen stopper strålen før den fullfører sporingen. Likevel antyder en vanskelighetsgrad på åtte at de fleste Vel’Koz spillere som kommer så langt vet allerede at de må kaste fra utsiden av ringen. På tvers av 1 209 kamper på patch 16.13.1, Soraka 46,2 prosent av matchupene mot Vel’Koz, klart på tapersiden, noe som gir den harde vurderingen.
FAQ
Nei – gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Vel'Koz har den statistiske fordelen. Soraka vinner 46,2 % av de registrerte kampene.
46,2 % fra Sorakas perspektiv, målt på patch 16.13.1.
1 209 rangerte kamper på Emerald-nivå og over, i alle regioner.
Den gjeldende Soraka build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Soraka buildsiden.