

Tahm Kench vs Heimerdinger Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Et rekkeviddegap på 375 enheter avgjør matchupen. Heimerdinger skyter fra 550 enheter, mens Tahm Kench må stå innenfor 175 for å treffe med angrepene som gir ham skade, siden An Acquired Taste skalerer med hans maksimale helse. H-28 G Evolution-tårnet skaper en andre barriere ved å vokte territorium alene, slik at hvert steg fremover tapper helse før noen utveksling begynner.
På papiret Tahm Kench bør komme seirende ut i en ren brawl. Han starter med 640 base helse og når 2 391 på nivå 18, sammenlignet med 558 og 2 343 for rivalen, og han har 39 base armor og 118,9 på nivå 18 mot 19 og 90,4. Den fordelen lønner seg bare hvis han kommer innenfor rekkevidde, og Hextech Affinity gir bonus move speed nær allierte tårn og utplasserte turrets, noe som hjelper ham mer med å trekke seg tilbake enn å forfølge. Base move speeds på 340 og 335 gir ingen reell fordel for noen av sidene.
Resultatene viser at Tahm Kench vinner 44,62 % av gangene over 130 kamper på patch 16.13.1, noe som gir Hard-karakter på et tynt utvalg. CH-2 Electron Storm Grenade stunner ved direkte treff og bremser mål i nærheten, nok til å kaste bort Abyssal Dive, mens UPGRADE!!! forsterker hvilken spell som helst som kommer etterpå. Tongue Lash er fortsatt hans viktigste langdistansealternativ, den skader og bremser den første enheten den treffer og helbreder ham når den treffer champions.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Heimerdinger har den statistiske fordelen. Tahm Kench vinner 44,6 % av de registrerte kampene.
44,6 % fra Tahm Kench sitt perspektiv, målt i patch 16.13.1.
130 rangerte kamper på Emerald-nivå og høyere, i alle regioner.
Den gjeldende Tahm Kench build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Tahm Kench buildsiden.