

Tahm Kench vs Locke Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Locke slår hardere jo mer helse målet hans har mistet. Silver Stake legger til on-hit magisk skade basert på manglende helse, og Purgatory kan avslutte et mål helt, så han presterer best mot fiender som holder helsen lav. Tahm Kench er en dårlig matchup for den tilnærmingen, og resultatene bekrefter det: 60,08 % winrate over 258 kamper på patch 16.13.1, vurdert som Easy.
Der planen hans faller sammen:
- Thick Skin lagrer en del av innkommende skade og gjør den om til et midlertidig skjold, noe som fjerner gapet i manglende helse Locke er avhengig av.
- Soul Ignition tærer på hans egen helse i bytte mot angrepsfart og bevegelsesfart, og dytter ham mot samme lave helse han prøver å straffe.
- Ashen Pursuit blinker og spurter deretter mot et mål, og plasserer en kjemper med 125 rekkevidde innenfor et sving på 175 enheter og innenfor radiusen til Abyssal Dives oppkast.
Råstatistikkene er jevnere enn winraten antyder. Locke har mer helse i begge ender, 655 base og 2 508 på nivå 18 mot 640 og 2 391, og han er raskere med 340 sammenlignet med 335. Hans 103,4 armor på nivå 18 er likevel lavere enn 118,9. Magic resist er lik på 32 for begge, og begge har vanskelighetsgrad 5. Devour kan avgjøre kampen begge veier: kastet på en alliert trekker den et mål bort midt i en execute; kastet på Locke, den gjør magisk skade og trekker ham ut av en trade han var i ferd med å vinne.
FAQ
Ja — Tahm Kench har den statistiske fordelen i denne matchupen. Tahm Kench vinner 60,1 % av de registrerte kampene.
60,1 % fra Tahm Kench sitt perspektiv, målt på patch 16.13.1.
258 rangerte kamper på Emerald-nivå og høyere, i alle regioner.
Den gjeldende Tahm Kench build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Tahm Kench buildsiden.