

Tahm Kench vs Warwick Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
En vinnerprosent på 36,8 % er dårlig, og grunnene er konkrete. Jaws of the Beast skalerer skaden etter målets maksimale helse og gir nøyaktig samme beløp tilbake til Warwick som healing. En champion som vanligvis får nytte av en stor helsepott, får derfor ingen fordel her. Tahm Kench har 2 391 helse på nivå 18, og An Acquired Taste gjør den summen om til bonus angrepsskade, noe som betyr at hvert ekstra helsepoeng han bygger, gjør at bittet mot ham treffer hardere.
Recovery gjør det verre. Eternal Hunger legger bonus magisk skade på Warwick sine angrep og gjør den skaden om til healing når målet faller under 50 % helse, og helbreder sterkere under 25 %. Øyeblikket et kill burde være i ferd med å lukkes, er derfor når han helbreder raskest. Blood Hunt gir move speed når han jager sårede fiender og attack speed mot dem, så å trekke seg tilbake med samme 335 base move speed gir ingen flukt.
Infinite Duress fullfører bildet. Spranget silencer den første championen det treffer i 1,5 sekunder, og armor stopper ikke det. Tallet hviler på 125 kamper på patch 16.13.1, et lite utvalg som gir Hard-karakter, men trenden stemmer med det begge kitene gjør på papiret. Warwick sin attack range er 125 enheter mot motstanderens 175, og han har vanskelighetsgrad 3, noe som gjør ham tilgivende å spille, mens matchupens motstander ligger på 5.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Warwick har den statistiske fordelen. Tahm Kench vinner 36,8 % av de registrerte kampene.
36,8 % fra Tahm Kench sitt perspektiv, målt i patch 16.13.1.
125 rangerte kamper på Emerald-nivå og over, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Tahm Kench build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Tahm Kench buildsiden.