

Taric vs Rakan Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Rakan kanten i denne matchupen, selv om gapet er smalt og holder seg stabilt: over 311 kamper på patch 16.13.1, Taric vinner 47,9 % av gangene, et tall beregnet på Hard-basis. Begge er kortrekkende supports som bygger rundt hard engage, og begge ligger mot den enklere enden for utførelse, Taric til 3 og Rakan på 5. Hver av dem konkurrerer om den samme åpningen i en kamp.
Bevegelse er der balansen tipper. Grand Entrance bærer Rakan fremover og lanserer fiender opp i luften ved landing, Battle Dance hopper ham til en alliert champion mens den fester et skjold, og den kan castes igjen gratis i et kort vindu. The Quickness markerer alt han berører og øker farten hans mens han beveger seg. Dazzle er en forsinket stråle som krever å forutse et mål som bytter posisjon to ganger i samme engasjement, og Taric’s 150 angrepsrekkevidde gir ham ingenting å presse med utenfor den. Rakan’s 300 rekkevidde er beskjeden, men den er dobbelt så lang.
På rå stats Taric er den tøffere av de to: 645 basishelse mot 610, 40 basisrustning mot 30, og 2 328 på nivå 18 sammenlignet med 2 293. Bastion gir også rustning til hvilken alliert som helst som holder det. Rakan gjør magisk skade, som går rett på Taric’s svakeste defensive verdi på 28. Mot en champion som forplikter seg til en ultimate, er Cosmic Radiance fortsatt det sterkeste svaret, så lenge den aktiveres før charmen lander og ikke etter. Se Rakan championside.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Rakan har den statistiske fordelen. Taric vinner 47,9 % av de registrerte kampene.
47,9% fra Taric sitt perspektiv, målt på patch 16.13.1.
311 rangerte kamper på Emerald-rang og over, i alle regioner.
Den gjeldende Taric build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Taric buildsiden.