

Trundle vs Yasuo Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Wind Wall stopper prosjektiler i fire sekunder, og Trundle har ingen prosjektiler å stoppe. Chomp rekker bare melee-rekkevidde, Pillar of Ice er terreng plassert på bakken, og Subjugate er en targetet drain. Det etterlater Yasuo’s signaturforsvarskit stort sett ubrukelig i denne top lane-matchupen, noe som forklarer mye av hvorfor Trundle vinner 54,6 % av 227 kamper på patch 16.13.1.
- Helse: Trundle starter med 650 og når 2 520 på nivå 18, mens Yasuo har 590 og 2 460, så Trundle holder seg foran på crit-skadenskurven.
- Angrepsskade: På nivå én har han 68 mot Yasuo’s 60, noe som tipper den innledende melee-traden mot Yasuo.
- Vanskelighetsgrad: Yasuo er vurdert til 5 og Trundle 10, så å spille Yasuo her krever en mye høyere ferdighetsterskel.
Den virkelige trusselen fra Yasuo er mobilitet, ikke basestatistikkene hans. Sweeping Blade kan dashe gjennom enhver enhet, inkludert minions, noe som lar Yasuo kontroller avstanden og gå ut av en dårlig trade når han vil. Bevegelseshastigheten hans på 345 er bare fem under 350. Steel Tempest med to stacks kaster en knock-up-virvel som setter opp Last Breath uten hjelp fra allierte, og den knock-upen er vanligvis når kampen snur. Å slippe Pillar of Ice på minionbølgen tar bort dash-målene hans, noe som betyr mer enn selve slowen. Frozen Domain og King’s Tribute holder så Trundle fylles opp fra minionsene han står blant.
FAQ
Ja — Trundle har den statistiske fordelen i denne matchupen. Trundle vinner 54,6 % av de registrerte kampene.
54,6 % sett fra Trundles perspektiv, målt på patch 16.13.1.
227 rangerte kamper på Emerald-rang og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Trundle build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Trundle buildsiden.