

Twisted Fate vs Pantheon Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Å starte med 40 rustning på nivå én setter tonen for hele matchen. Pantheon begynner med 650 helse, 40 rustning og 64 angrepsstyrke, mens motstanderen har 604 helse, 24 rustning og 52 angrepsstyrke. På tvers av 188 kamper på patch 16.13.1, Twisted Fate 44,7 % av gangene.
- Comet Spear fungerer både som kast og støt, så rekkevidden på 175 undervurderer hvor langt han kan poke, og den trygge avstanden går over 525 enheter.
- Shield Vault er et målrettet dash som også stunner, noe som kan bryte opp Pick a Card-valget akkurat når det teller.
- Aegis Assault gjør Pantheon immun mot frontal skade, og Wild Cards reiser som et frontalt prosjektil.
En prøve på 188 kamper bærer litt støy, og et par poeng kan svinge begge veier, men de underliggende årsakene står fortsatt. Pantheon løper i 345 bevegelseshastighet mot 330, så det å bare kite ham ut er urealistisk, og Mortal Will gjør en trylleformular om til en forsterket en hver noen få kast uten stor kostnad for ressursene hans. Sen spillet gir heller ingen lindring: på nivå 18 sitter han på 2 440 helse og 98 rustning, mot 2 503 og 124,2. Grand Starfall lar Pantheon bestemmer hvor kampen avsluttes, siden han kan lande den hvor han enn velger som en komet. Å unnslippe håndteres bedre gjennom Destiny og Gate enn ved å prøve å vinne en rett duell, og det krever den mer krevende av de to mestrene, vurdert 9 mot 4.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Pantheon har den statistiske fordelen. Twisted Fate vinner 44,7 % av de registrerte kampene.
44,7 % sett fra Twisted Fate, målt på patch 16.13.1.
188 rangerte kamper på Emerald-nivå og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Twisted Fate build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Twisted Fate buildsiden.