

Urgot vs Varus Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Rekkevidde former de første minuttene, og her jobber den ikke mot noen av sidene spesielt. Varus avfyres fra 575 enheter unna, Urgot fra 350, men begge går med samme 330 base movement speed. Når pokingen først starter, kan du ikke bare trekke deg unna den, og å gå inn uten hjelp er ikke realistisk. Urgot har en vinnerrate på 47.0% over 185 kamper på patch 16.13.1.
Gjennomborende pil rekker lenger og treffer hardere jo lenger den trekkes, Smittet kogger etterlater Blight på mål som de andre evnene hans kan utløse, og Pilregn senker bevegelseshastigheten og kutter egenheling mens man står på den svidde grunnen, noe som straffer alle som prøver å trade over en lang periode. Varus har fortsatt den skjørere rammen med god margin: 600 helse og 24 Armor på nivå 1, som stiger til 2 385 og 92 på nivå 18, mens Urgot begynner på 655 og 36 og klatrer til 2 389 og 121. Begge bygger på fysisk skade, så en enkelt landet Forakt (en skjold-dash som griper en champion og slenger ham ut av posisjon) lønner seg langt mer for den som treffer først.
Vanskelighet peker samme vei: Varus har en vurdering på 2 og Urgot en 8, noe som betyr at den svakere siden må få til den vanskeligere kombinasjonen for å få betalt. Korrupsjonens kjede fester den første champion den treffer og hopper til fiender som står nær, og Living Vengeance gir Varus midlertidig Attack Damage og Ability Power etter at han sikrer en kill. Komplette kits for Urgot og Varus er tilgjengelige.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Varus har den statistiske fordelen. Urgot vinner 47,0% av de registrerte kampene.
47,0 % fra Urgots perspektiv, målt på patch 16.13.1.
185 rangerte kamper på Emerald-nivå og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Urgot build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Urgot buildsiden.