

Urgot vs K’Sante Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Over 592 registrerte kamper på patch 16.13.1, Urgot Urgot 54.9% av gangene mot K’Sante, og det tallet er bygget på en stor prøve snarere enn noen få heldige runder. Mye av fordelen kommer fra rekkevidde: han når 350 enheter til K’Sante’s 150, og hans passive Ekkoende flammer legger til fysisk skade fra beina på basisangrep og mens Rens er aktiv.
K’Sante er den tøffere mesteren over en lang kamp, starter på 625 helse og 36 Armor og når 2 665 helse og 124,4 Armor ved nivå 18. Fordi skaden hans er en blanding av typer, Urgot kan ikke stole på 121 Armor alene og må splitte gjenstandsvalgene sine. Begge mestere har 330 base bevegelseshastighet, så ingen kan bare løpe bort fra en kamp som går dårlig. K’Sante må bruke Path Maker og Footwork for å lukke åpningsgapet, ikke holde dem tilbake som en escape.
Begge sider har vanskelighetsgrader nær toppen av skalaen, 9 for Urgot og 8 for K’Sante, men All Out er det mer risikable verktøyet for ham. Det kaster en fiende over terreng og drar K’Sante inn i forfølgelsen som følger. Hvis Corrosive Charge allerede har bremset bakken og Fear Beyond Death er klar for helseterskelen, kan jakten gå veldig galt for ham. Dauntless Instinct belønner ham for å lande en evne på et mål før han angriper, noe som betyr å bruke et ekstra øyeblikk på å sette opp i det åpne mot en mester som ikke trenger noe oppsett. Les hele kitene for Urgot og K’Sante.
FAQ
Ja — Urgot har den statistiske fordelen i denne matchupen. Urgot vinner 54,9 % av de registrerte kampene.
54,9 % fra Urgots perspektiv, målt på patch 16.13.1.
592 rangerte kamper på Emerald-nivå og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Urgot build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Urgot buildsiden.