

Varus vs Mordekaiser Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Mot en motstander med lengre rekkevidde, Mordekaiser omgår rekkeviddegapet helt: Dødsriket drar ett mål inn i en annen dimensjon og tapper noen av statene deres. Inntil den ultimate lander, tilhører fordelen Varus, som skyter fra 575 rekkevidde mens Mordekaiser ligger på 175, og han har tatt 56.6% av 143 kamper på patch 16.13.1. Det er et lite utvalg, så les det som et hint snarere enn en konklusjon.
- Ressurs: Mordekaiser bruker Shield i stedet for Mana, så byttene hans koster ham bare cooldowns.
- Skade: hans er magisk skade, som lener seg på Varus’ 30 base Magic Resist i stedet for hans 24 Armor.
- Kropper: på nivå 1 har han 645 helse og 37 Armor, og klatrer til 2 413 og 108,4; Varus starter på 600 og 24, og når 2 385 og 92.
Mørkets oppgang trenger tre treffende angrep eller ferdigheter på champions før skadeauraen og bevegelseshastigheten slår inn, og det er nettopp dette gapet Gjennomborende pil og Pilregn skal fylle. Sistnevnte reduserer også selvhelbredelse, og demper helbredelsen han får fra å forbruke Uknuselig. Dødsgrep treffer hver fiende i området sitt, så det egentlige spørsmålet er om Varus holder maksimal rekkevidde eller komfortabel rekkevidde, spesielt med bevegelsesfart på 335 mot 330. Utslettelse slår hardere mot et enslig mål, så en Varus tatt alene er en større premie for Mordekaiser enn én som står i en folkemengde. Vanskelighetsvurderinger på 4 for Mordekaiser og 2 for Varus betyr at begge er tilgjengelige for de fleste spillere. Kit: Mordekaiser.
FAQ
Ja — Varus har den statistiske fordelen i denne matchupen. Varus vinner 56,6 % av de registrerte kampene.
56,6 % fra Varus sitt perspektiv, målt på patch 16.13.1.
143 rangerte kamper på Emerald-nivå og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Varus build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Varus buildsiden.