

Vex vs Vladimir Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Med 648 kamper på patch 16.13.1 er resultatet tydelig: Vex faller til 46,9 % vinnrate. Vladimir er en av få mid-picks uten mana-bar. Han er avhengig av Crimson Rush i stedet, og Transfusjon henter liv fra hver han treffer, så det lange utmattelsesspillet som slår de fleste magikere har ingenting å slite ned.
Karmosinpakt gjør hver 30 bonus-helse om til 1 evnekraft, og hvert poeng evnekraft om til 1,6 bonus-helse. Det betyr at Vladimir kan investere samme gull i enten angrep eller forsvar. Han starter med 2 470 helse på nivå 18, sammenlignet med 2 358 før gjenstandene stabler effekten. Blodig pøl gjør ham umålbar i to sekunder, og Skyggebølge, som plasserer en mark og deretter recaster til en dash, avhenger av nøyaktig den timingen som et to sekunders untargetable-vindu forstyrrer. Vex har 100 flere enheter range, 550 mot 450, og Doom ‘n Gloom påfører fear gjennom en forsterket basic ability, selv om han ikke har noen dash for Vladimir å kutte av. Blodpest øker deretter all skade som tas over et område før den detonerer, noe som straffer de raske utvekslingene hun trenger for å komme foran. Bevegelseshastighet (335 mot 330), angrepsskade (54 mot 55) og grunnrustning (23 mot 24) holder de tidlige minuttene nesten jevne, så hans passive økonomi avgjør vanligvis resten. Med en vanskelighetsgrad på 7 krever han dyktighet, og det er den realistiske veien for taperlaget å åpne spillet.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Vladimir har den statistiske fordelen. Vex vinner 46,9% av de registrerte kampene.
46,9 % fra Vex sitt perspektiv, målt på patch 16.13.1.
648 rangerte spill på Emerald-rang og høyere, i alle regioner.
Den gjeldende Vex build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Vex buildsiden.