Vex fyller et spesifikt tomrom blant mid-lane-magere. Hun er den foretrukne anti-mobility-championen, en control caster hvis kit straffer de dashende assassinene og skirmisherne som vanligvis jakter på skjøre spellcasters. Passiven hennes, Doom ‘n Gloom, lader med jevne mellomrom neste basic ability slik at den frykter fiender og avskjærer dashes. Når en fiende i nærheten dasher, markerer hun dem også for ekstra skade, så jo mer mobil motstanderlaget er, jo mer verdi gir Vex kommer seg ut av matchen.
Hennes ferdighetssett er kort og pålitelig. Mistral Bolt er et prosjektil som øker farten under flukt, noe som gjør det overraskende vanskelig å unngå på avstand; det fungerer både som hovedpoke og waveclear. Personal Space gir henne et skjold mens det skader fiender i nærheten, en innebygd motvekt mot divere som kommer seg inn i nærkamp. Looming Darkness skaper en sone som skader og bremser fiender og påfører Gloom, som forbereder hennes andre ferdigheter og låser flaskehalser under teamfights. Med passiven klar kan hvilken som helst av disse bli en frykt som stopper et engage.
Resetene
Shadow Surge setter rytmen i kampene hennes. Hun avfyrer en markerende missil mot en champion, og kan deretter kaste på nytt for å dashe gjennom til målet og påføre skade. I praksis, Vex spilles som en burst-mage med en execution-dash, som hopper fra ett lavt HP-mål til det neste i et kaotisk teamfight og fullfører kills.
For et lag gir hun pålitelig beskyttelse mot dive og områdekontroll, selv om rekkevidden er beskjeden og hun har liten mulighet til å komme seg unna når ultimate-evnen er brukt. Vex passer spillere som liker å kontre: vent på at fienden satser, og la dem betale for det.