

Vi vs Locke Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Over 1 433 registrerte kamper på patch 16.13.1 favoriserer matchupen Vi med en seiersrate på 58,8 %, et utvalg stort nok til å stole på. De deler 125 angrepsrekkevidde, 655 grunnhelse, fysisk skade og 340 bevegelsesfart, så fordelene som avgjør er små og spesifikke.
Locke spiller på tidsvinduer. Sjelstenning øker angrepsfarten og bevegelsesfarten hans mens den gjør skade på ham, og gjenoppretter en del av skaden som healing først når varigheten er over. Sølvstaken legger til magisk skade ved treff som vokser med målets manglende helse. Begge blir sterkere jo lenger kampen drar seg ut. Stopp og avstå virker motsatt: den binder ett mål umiddelbart og dytter til side alle som står i veien, og fjerner oppbyggingen Locke er avhengig av.
Dengende slag fjerner rustning og gir angrepsfart. Hans 103,4 rustning på nivå 18 ligger under hennes 109,9, så i en fysisk utveksling heller fordelen mot Vi etter hvert som items blir tilgjengelige. Blast Shield lader passivt og aktiveres ved hvert evnetreff, og absorberer en del av selvskaden han tar for å bygge opp ladning. Fluktverktøyene hans er Askeforfølgelse, en teleport over i en dash, og Skjærsilden, som kan henrette direkte, så en skadet Enforcer kan ikke bare trekke seg fra en kamp hun vinner. Begge bruker mana, og hans grunnangrepsskade på 58 er lavere enn hennes 63. Vanskelighetsgradene er 5 mot 4.
FAQ
Ja — Vi har den statistiske fordelen i denne matchupen. Vi vinner 58,8 % av de registrerte kampene.
58,8 % fra Vi sitt perspektiv, målt på patch 16.13.1.
1 433 ranked-kamper på Emerald-rang og høyere, i alle regioner.
Den gjeldende Vi build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Vi buildsiden.