

Vi vs Warwick Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
I 704 kamper på patch 16.13.1 vinner Vi 45,9 % av gangene, og grunnen er utholdenhet. Eternal Hunger legger magisk skade på Warwick’s angrep og gjenoppretter samme mengde som helse mens han er under 50 %, med gjenopprettingen som vokser igjen under 25 %. Beistets kjever skalerer med maksimal helse og heler ham for skaden den gjør, noe som går direkte mot hennes 655 grunnhelse og 2 440 på nivå 18.
Warwick er den enklere av de to å spille, fikk 3 mot hennes 4, og verktøykassen hans speiler hennes nesten trekk for trekk. Infinite Duress gir en 1,5 sekunders nedkasting og et lengre hopp med ekstra bevegelsesfart, slik at han når Stopp og avstå først i en frontal utveksling. Primal Howl gir 2,5 sekunders skadereduksjon og sender deretter nærliggende fiender på flukt, og avbryter Dengende slag underveis. Blood Hunt oppdager sårede mål og gir bevegelsesfart mot dem, så en Enforcer som vinner et slag og trekker seg tilbake ved lav helse slipper sjelden unna. Begge champions har 125 angrepsrekkevidde og gjør fysisk skade, så itemisering gir ingen side en klar asymmetri; 30 rustning mot hans 33 og 340 bevegelsesfart mot 335 er de eneste forskjellene på brettet. Hans 65 grunnangrepsskade mot 63, og 2 303 helse på nivå 18 mot 2 440, viser hvor smal den rå statistikkforskjellen er, og peker mot helbredelsen i stedet for statlinjen som den egentlige driveren.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Warwick har den statistiske fordelen. Vi vinner 45,9 % av de registrerte kampene.
45,9 % fra Vis perspektiv, målt på patch 16.13.1.
704 rangerte kamper på Emerald-rang og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Vi build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Vi buildsiden.