Viego
Nasus
VS

Viego vs Nasus Counter pick

Jungle 44,5 % vinnerprosent (Viego) 1 966 kamper Patch 16.13.1 Vanskelig for Viego

Matchup-oppsummering

Perspektiv
Viego
Motstander
Nasus
Rolle
Jungle
Type
Nasus counters Viego
Seiersprosent
44,5% for Viego
Utvalgsstørrelse
1 966 rangerte kamper
Patch
16.13.1
Kilde
op.gg rangert data · oppdateres hver 48. time

Hva dataen betyr

På tvers av 1 966 registrerte kamper på patch 16.13.1, Viego’s 44,5 % seiersrate koker ned til én evne: Wither. Viego’s skade flyter hovedsakelig gjennom Den ruinerte kongens klinge, en on-hit-effekt som belønner angrepshastighet og tid brukt innenfor 200 rekkevidde. Nasus senker både bevegelseshastighet og angrepshastighet på et enkelt mål, og påfører det fra 125 rekkevidde når Viego allerede har engasjert.

  • Åndeild fjerner rustning fra alt som står i den, noe som er nyttig mot en champion hvis 34 grunnrustning øker til 112,2 på nivå 18, rustningen som lar ham holde jungelleirer og omstridte mål.
  • Nasus tar blandet skade, så ingen enkelt resistans dekker ham, mens Viego er rent fysisk og avhenger kun av armor.
  • Sandenes raseri gir bonushelse og angrepsrekkevidde for varigheten, og polstrer en helsepool på 2 418 på nivå 18 akkurat når Viego vil en rask avslutning.
  • Sjelespiser gir gratis livstyveri fra nivå én, så Sugende slag fungerer som utholdenhet mens den stablede skaden bygges opp.

Viego har fortsatt to verktøy. Heartbreaker avslutter et såret mål og gjenåpner kampen gjennom Sovereign’s Domination, men Nasus på 350 bevegelseshastighet må fortsatt komme innen rekkevidde før Wither kan treffe riktig mål. Nasus er vurdert til vanskelighetsgrad 6 til Viego’s 5, så Hard-avgjørelsen kommer fra statlinjene snarere enn fra en tøffere motstander. Kit-detaljer: Viego, Nasus.

FAQ

Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Nasus har den statistiske fordelen. Viego vinner 44,5% av de registrerte kampene.

NO — Norsk