PSjelesluker
Nasus drenerer motstanderens åndelige energi og gir ham bonus Life Steal.
Sandens kurator
Nesten ingen mester fanger ideen om uendelig scaling helt som Nasus. Alt han gjør sentreres rundt Siphoning Strike: et point-and-click-forsterket angrep som får permanent kraft hver gang det fullfører et mål. Hver minion han dreper med Q bringer ham nærmere enkelttreff som river tårn eller sletter mestere, så en top laner som ofrer tidligspillet sitt med vilje ender opp i et sen-game som motstanderne må jobbe hardt for å stoppe.
De øvrige evnene finnes for å holde farmingen i gang og forberede carry-vinduet hans. Soul Eater gir ham medfødt livstyveri, slik at han holder seg frisk gjennom poke og skjermytlinger mens stablene vokser. Wither er blant de kraftigste enkeltmålsbremsene i spillet og reduserer både bevegelseshastighet og angrepshastighet til en duellant, noe som er et reelt problem for carry-champions som er avhengige av auto-angrep. Spirit Fire kontrollerer fiendenes bevegelse rundt bølgen, fjerner rustning og lar ham rydde minions raskt når han må ta igjen eller pushe.
Fury of the Sands gjør Nasus om til en rasende juggernaut, som gir bonushelse, økt rekkevidde, en skadeaura, resistances og en kraftig lavere cooldown på Siphoning Strike. Han blir en frontlinjetrussel som fiendens lag må kite eller burste ned med en gang. I teamfights jager han vanligvis et prioritert mål, Wither dem til irrelevans og fortsetter å hamre løs med stackede Q-er.
Ulempene er innebygd i designet hans: han kan ikke bevege seg raskt, han er utsatt for tidlig aggressivitet og kiting, og han er avhengig av farm. Spillere som liker tålmodig, metodisk macro-spill og aksepterer kortsiktig smerte i bytte mot pålitelig sen-game-kraft, har en tendens til å finne Nasus ekstremt belønnende.
PNasus drenerer motstanderens åndelige energi og gir ham bonus Life Steal.
QNasus slår motstanderen, påfører skade og øker styrken på fremtidige Siphoning Strikes hvis han dreper målet.
WNasus aldrer en fiendtlig champion og reduserer bevegelsesfarten og angrepsfarten deres over tid.
ENasus slipper løs en åndelig flamme på et sted, påfører skade og reduserer rustningen til fiender som står på den.
RNasus slipper løs en mektig sandstorm som hamrer løs på nærliggende fiender. Mens stormen raser, får han økt helse, angrepsrekkevidde, påfører skade på nærliggende fiender, har redusert nedkjøling på Siphoning Strike og får bonusrustning og magisk motstand.
| HP | 650 |
| HP per nivå | 104 |
| Mana | 326 |
| Ressurs per nivå | 62 |
| Armor | 34 |
| Magic Resist | 32 |
| Attack Damage | 67 |
| Angrepshastighet | 0.638 |
| Bevegelseshastighet | 350 |
| Attack Range | 125 |
| HP Regen | 9 |
| Ressursregenerering | 7.45 |
Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.
Vinnratene er Nasus' resultater mot hver champion, hentet fra op.gg.
Nasus spilles vanligvis i Top.
Nasus klassifiseres som Fighter / Tank og bruker Mana som ressurs.
Soul Eater (Passiv), Siphoning Strike (Q), Wither (W), Spirit Fire (E), Fury of the Sands (R).
Ja — gjeldende Nasus builds er listet ovenfor.
ArQuel.

Gen.G slo Invictus Gaming 3-0 i den første Worlds 2026-semifinale. De koreanske mestrene kontrollerte alle tre kampene og sikret seg en plass…

Riot Games har detaljert en tredagers Worlds Fan Fest på Pier 36 på Lower Manhattan. Programmet kombinerer en finalefest med,…

T1 og Karmine Corp møtes i en best-of-five Worlds kvartfinale etter å ha delt sine store internasjonale møter i 2026. Full Fearless Draft gjør…

Den siste dagen av Worlds 2026 Swiss Stage vil avgjøre de tre siste kvartfinaleplassene. Movistar KOI møter Karmine Corp, LOS…