Yasuo
Cassiopeia
VS

Yasuo vs Cassiopeia Counter pick

Top 56,4% Winrate (Yasuo) 163 kamper Patch 16.13.1 Lett for Yasuo

Matchup-oppsummering

Perspektiv
Yasuo
Motstander
Cassiopeia
Rolle
Top
Type
Yasuo er favorisert
Seiersprosent
56,4 % for Yasuo
Utvalgsstørrelse
163 rangerte kamper
Patch
16.13.1
Kilde
op.gg rangert data · oppdateres hver 48. time

Hva dataen betyr

To mestere vurdert til 10 i vanskelighetsgrad møtes her. Utvalget er lite med 163 kamper, men gapet er tydelig: Yasuo vinner 56,44 % av gangene i patch 16.13.1.

Cassiopeia starter med 18 armor og klatrer til 97,9, mens hele Yasuo s skade er fysisk, noe som gjør hennes mangel på forsvar til svakheten å utnytte først. Serpentine Grace forsterker hver bevegelseshastighetsbonus hun får, og det er slik hun holder 550-mot-175-rekkeviddegapet i sin favør. Miasma rooter fiender som går inn i den, så Sweeping Blade har ingen dash for å lukke avstanden. Twin Fang gir tilbake helse basert på skaden den gjør mot forgiftede mål, noe som betyr at en mislykket all-in faktisk opprettholder henne i stedet for å skade henne.

Yasuo, derimot, genererer et skjold bare ved å løpe rundt via Way of the Wanderer, så små poke-skader bygger seg aldri opp mot ham slik det ville gjort mot et stasjonært mål. Steel Tempest rekker forbi hans 175 angrepsrekkevidde og kaster en virvelvind når han har to stacks, noe som lar ham trade fra avstand, og Last Breath treffer enhver fiende som er luftbåren. Wind Wall blokkerer fortsatt innkommende prosjektiler fra andre kilder i fire sekunder. Han er også den mer robuste mesteren totalt sett, med 2 460 helse og 110,2 armor sammenlignet med hennes 2 296 og 97,9, og hans 345 bevegelseshastighet slår hennes 335.

FAQ

Ja — Yasuo har den statistiske fordelen i denne matchupen. Yasuo vinner 56,4 % av de registrerte kampene.

NO — Norsk