

Yasuo vs Tristana Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Tristana begynner med 550 angrepsrekkevidde, og Draw a Bead legger til mer for hvert nivå, noe som antyder en avstandsmester som kan holde en nærmestemester på armlengdes avstand hele kampen. Data fra 183 kamper på patch 16.13.1 peker en annen vei: Yasuo vinner 57,38 % av dem.
Forklaringen er Wind Wall. I fire sekunder opphever den alle fiendtlige prosjektiler, og det dekker grunnangrepene hennes, Explosive Charge-splinter og Buster Shot, som utgjør nesten all skaden hennes. Plassert godt stenger en enkelt vegg en hel rotasjon, og å holde den i reserve koster henne ingenting.
Flukten hennes er samtidig innledningen hennes. Rocket Jump er hennes eneste bevegelighetsevne, og det er også knappen hun trenger for å komme seg unna når Sweeping Blade har dratt Yasuo på henne, så å bruke den aggressivt etterlater henne fastlåst på stedet. Buster Shot dytter ham tilbake og gjenoppretter avstand, men den bruker det siste defensive verktøyet hun har. De rå tallene betyr også noe: Yasuo har 2 460 helse og 110,2 rustning mot hennes 2 374 og 98, og bevegelseshastigheten hans er 345 mot hennes 325. Skjoldet hennes regenereres mens hun beveger seg. Rapid Fire øker angrepshastigheten hennes, men gjør lite mot en mester som avslutter kamper med Last Breath på et luftbårent mål. Vanskelighetsgrader på 10 og 4 hjelper med å forklare hvorfor vinnraten kan se svært annerledes ut på lavere nivåer av spill.
FAQ
Ja — Yasuo har den statistiske fordelen i denne matchupen. Yasuo vinner 57,4 % av de registrerte kampene.
57,4 % fra Yasuo sitt perspektiv, målt på patch 16.13.1.
183 rangerte kamper på Emerald-rank og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Yasuo build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Yasuo buildsiden.