

Yorick vs Yone Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
To nærkampchampions med samme angrepsrekkevidde på 175 burde kjempe på like vilkår, men over 2 055 kamper på patch 16.13.1 gjør de ikke det: Yorick vinner 44,9 %. Når rekkevidden er lik, går den gjenværende fordelen til den som beveger seg best, og bare en av dem har ekte mobilitet.
Soul Unbound lanserer Yone s ånd foran med bonusbevegelseshastighet, og deretter trekker den tilbake til en kropp som holder seg trygt unna, slik at spilleren som setter det opp kan angre enhver engasjement. Mortal Steel blir en dash når Gathering Storm treffer to stabler, og Fate Sealed teleporterer ham bak den fjerneste mesteren i en linje. Det betyr at veggen fra Dark Procession er noe han kan hoppe over i stedet for noe han må respektere. Mourning Mist er svaret, men den må treffe et mål som løper i 345 mens Yone beveger seg med 340.
I forsvar er Yorick det seigere bygget: han starter med 650 helse og 36 rustning og når 2 588 helse og 112,5 rustning på nivå 18, mens Yone begynner på 620 og 33 og vokser til 2 405 og 111,2. Spirit Cleave gir fortsatt Yone et skjold, og mengden øker med hver champion det treffer. Hvert andre autoangrep gjør også magisk skade via Way of the Hunter, så rustningen som stables opp gjør mindre mot den totale skaden som tas enn tallene antyder. Vanskelighetsgradene er 8 for Yorick og 6 for Yone, noe som forklarer hvorfor matchen er et tap mot en dyktig motstander og en seier mot en uforsiktig en.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Yone har den statistiske fordelen. Yorick vinner 44,9 % av de registrerte kampene.
44,9 % fra Yoricks perspektiv, målt på patch 16.13.1.
2 055 rangerte kamper på Emerald-rang og høyere, i alle regioner.
Den gjeldende Yorick build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Yorick buildsiden.