Historien om Fizz
Fizz har hjemmet sitt i revene rundt Bilgewater, en havn full av pirater, monsterjegere og smuglere som kommer og går. Han er en amfibisk yordle som like gjerne trives på land som under vann, og etter hvert har han tatt havet som en slags uoffisiell arbeidsoppgave.
Overtroiske kapteiner har i generasjoner kastet offergaver over bord for å blidgjøre det som lusker under, og Fizz er vanligvis den som samler dem inn og, når han føler for det, leverer dem tilbake. Selv Bilgewater tøffeste mannskap tenker seg om to ganger før de kødder med ham, for havnens skrøner er fulle av folk som undervurderte ham og angret. Mange tar ham for en lunefull havånd snarere enn en yordle, og han gidder aldri å rette på dem. Å kommandere dyrene i dypet og etterlate alle rundt seg forvirret, allierte som fiender, morer ham mye mer enn noen forklaring ville gjort.
Den samme glatte stilen former kampstilen hans. Hans passive, Nimble Fighter, lar ham passere rett gjennom enheter og kutter den faste skaden han tar fra alle kilder. Urchin Strike kaster ham gjennom et mål mens den påfører on-hit-effektene sine. Seastone Trident får angrepene hans til å forårsake blødning over tid, og en ladet versjon slipper løs en burst med ekstra skade. Playful/Trickster sender ham opp på spydet mens han er uten mål, og han kan hoppe igjen før han krasjer ned. Hans ultimate, Chum the Waters, slenger en fisk som bremser den første championen den treffer, hvoretter en hai bryter opp nedenfra, kaster den championen opp i luften og legger på mer juling. Fizz er vanskelig å få tak på, enten han er i vannet eller utenfor det. Siden han kan gli gjennom minions, farer han inn og ut av en bølge for å lande sitt ladede tridentstøt før motstanderne skjønner at han har forpliktet seg til utvekslingen. Når det treffet lander, skyter skaden hans i været en kort stund, og fiender gjør som regel lurt i å vente den ut i stedet for å teste ham.
GalleriFizz Kunst


