Deathfire Touch-rune Keystone
Runeinspeksjon

Deathfire Touch

Å skade en champion med en evne brenner dem over tid.

Sorcery Tre Data Dragon 16.22.1
Tilbake til runeboken

Rune-effekt

Å skade en champion med en evne brenner dem for 3 - 12 basert på nivå (+2,5% AP) (+7% bonus-AD) magisk skade per sekund. Etter å ha brent i 3 sekunder øker skaden fra brenningen med 75% mens de fortsatt brenner.

Varighet:
Enkeltmål: 4s
Områdeeffekt: 2s
Skade over tid: 1s

Posisjon i treet

TreSorcery
TypeKeystone
RadKeystone-rad

Alternativer i samme rad — å velge Deathfire Touch betyr å gi opp disse:

Beste champions med Deathfire Touch

Fra ekte data for rangert build — vinnrate og kamper gjelder championens build som inkluderer Deathfire Touch.

Builds med Deathfire Touch

Om Deathfire Touch

I League of Legends, Deathfire Touch ligger i Sorcery treet som en keystone – den definerende runen for en side. Effekten: Å skade en champion med en ability brenner dem over tid. I gjeldende patch dukker den opp i reelle ranked-builds for Viktor, Senna, Malzahar og 11 flere champions — Viktor’s Mid-build bruker den med 47,9 % vinnrate over 160 247 kamper.

Når du velger den, gir du opp Summon Aery og Arcane Comet fra samme rad, så valget avhenger av championen din og matchupen. Rune-data kommer fra Riot’s Data Dragon (versjon 16.22.1), og champion-bruken er basert på ekte ranked-statistikk som oppdateres automatisk.

Deathfire Touch — Spørsmål om runer

Å skade en champion med en evne brenner dem over tid.

NO — Norsk