Brand-ikon
Mage Support Mana

Brand

den Brennende Hevnen

Angrep 2/10
Forsvar 2/10
Magi 9/10
Vanskelighetsgrad 4/10
Les historien
C Nåværende tier i Support · Patch 16.18.1 — se tier-liste

Om Brand

Brand er en burst-mage hvis hele identitet hviler på én idé: sett fiender i brann, og få betalt for det. Hans passive, Blaze, får hver spell til å antenne målet med damage over time som stabler seg, og de andre evnene hans treffer hardere mot fiender som allerede brenner. På grunn av det blir rekkefølgen han caster i den egentlige ferdigheten. Fire knapper kan gi vidt forskjellige utfall avhengig av hvordan du sekvenserer dem.

Han kan spilles midt, selv om de fleste spillere nå tar ham som support, og han er på sitt beste i lange skjermytlinger og objektivkamper der fiender samler seg. Pillar of Flame er hans viktigste område-nuke og gjør 25% bonusskade mot brennende mål. Conflagration hopper til nærliggende fiender, og spredningen dobles hvis det opprinnelige målet brenner. Hvis du treffer en av de to besvergelsene først, blir Sear, som ellers bare er en ildkule, pålitelig en stun.

Pyroclasm, hans ultimate, spretter opptil fem ganger mellom Brand og fiender i nærheten, og det favoriserer å presse Blaze til maks stacks på champions. Det gjør det brutalt i 2v2-lanekamper og i rotete teamfights. Når Blaze når maks stacks på champions eller store monstre, tar målet ekstra juling, så skaden hans vokser jo lenger en kamp varer.

Kitet etterlater Brand med tydelige hull: han har ingen dashes, ingen skjold og ingen reell peel utover én betinget stun. Overlevelse avhenger av nøye posisjonering, bruk av rekkevidden og å holde rotasjonen stram. Han passer spillere som liker å løse puslespill med kombinasjonsrekkefølge og liker å se area damage smelte et helt lag, så lenge de kan leve med at én godt timet gap-closer kan gjøre slutt på ham.

Brand Evner

P

Blaze

Brand spells setter målene hans i brann, påfører skade over 4 sekunder og stabler opptil 3 ganger. Hvis Brand dreper en fiende mens den brenner, får han tilbake mana. Når Blaze når maks stabler på en champion eller et stort monster, blir den ustabil. Den detonerer etter 2 sekunder, påfører spelleffekter og gjør massiv skade i et område rundt offeret.

Q

Sear

Brand skyter en ildkule fremover som gjør magisk skade. Hvis målet brenner, vil Sear stunne målet.

Cooldown: 8/7.5/7/6.5/6 Kostnad: 70 Rekkevidde: 1050
W

Flammesøyle

Etter en kort forsinkelse Brand skaper en Pillar of Flame på et målområde og gjør magisk skade til fiendtlige enheter i området. Enheter som brenner tar ytterligere 25 % skade.

Cooldown: 10/9.5/9/8.5/8 Kostnad: 60/70/80/90/100 Rekkevidde: 900
E

Conflagration

Brand fremkaller en kraftig eksplosjon på målet sitt som sprer seg til fiender i nærheten og gjør magisk skade. Hvis målet brenner, dobles spredningen til Conflagration.

Cooldown: 13/12/11/10/9 Kostnad: 90 Rekkevidde: 625
R

Pyroclasm

Brand slipper løs en ødeleggende ildstrøm som spretter opptil 5 ganger fra Brand og fiender i nærheten, og gjør magisk skade til fiender ved hver sprett. Sprettene prioriterer å stable Blaze til maks på champions. Hvis et mål brenner, vil Pyroclasm bremse det kort.

Cooldown: 100/90/80 Kostnad: 100 Rekkevidde: 750

Brand Statistikk

HP570
HP per nivå105
Mana469
Ressurs per nivå21
Armor24
Magic Resist30
Attack Damage57
Angrepshastighet0.681
Bevegelseshastighet340
Attack Range550
HP Regen5.5
Ressursregenerering11

Utvalgte Brand Skins

Brand Builds

Support 48.76% -vinnerraten 2.15% velgerate 25,861 kamper Patch 16.18.1
Deathfire Touch Flash Ignite
Ability-prioritering: W › Q › E

Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.

Brand Counters

Svak mot

Sterk mot

Vinnprosentene er Brands resultater mot hver mester, importert fra op.gg.

Profesjonelle spillere kjent for Brand

Brand FAQ

Brand spilles vanligvis på Mid eller Support.

Les videre

Siste nytt

NO — Norsk