PHextech Munitions
En prosentandel av Corki s grunnangrepsskade gjøres som bonus true damage.
den dristige bombardøren
Corki sitter i en uvanlig posisjon som en marksman hvis skade kommer fra fysiske, magiske og sanne kilder samtidig, noe som gjør det vanskelig å bygge mot ham for alle som stabler armor eller magic resist. Hextech Munitions gjør en del av hans grunnangrep om til ekstra sann skade, så selv vanlige autoangrep kommer forbi defensive stats. Den blandingen er det som definerer ham som en caster-marksman som kan spilles både som ADC eller mid laner.
Han fungerer best ved å poke i stedet for å holde oppe skade i lange kamper. Missile Barrage bygger opp raketter over tid og lar ham skyte eksplosive missiler fra langt unna, og hvert tredje skudd er et Big One som gjør betydelig mer skade. Å avgjøre når man skal bruke opp missilforrådet i skjermytsler, og når man skal spare Big Ones til pick-offs, er et løpende mikrovalg. Phosphorus Bomb gjør områdemagisk skade og avslører fiender der den treffer, så den sjekker også busker og teller skjulte mål, en nytte få carrys kan matche.
Valkyrie er hans eneste mobilitetsevne: en kort flytur som etterlater seg et brennende spor. Den kan reposisjonere ham, hjelpe ham å unnslippe eller bære ham inn i et dive, men den lange nedkjølingen gjør hver cast til en reell forpliktelse, og en Corki som stormer inn uten en plan kommer sjelden ut. På nært hold avfyrer Gatling Gun en kjegle som stripper både armor og magic resist, noe som booster hans egen hybridskade og fôrer lagets skade inn i alle som blir fanget inni den.
Corki spiller best fra mellomdistanse, der han kan veve inn autoangrep og Gatling mens han holder seg nær nok til å trekke seg tilbake med Valkyrie. Spillere som liker å styre ressurser og siege-poke vil finne ham et distinkt alternativ til de vanlige crit-marksmennene.
PEn prosentandel av Corki s grunnangrepsskade gjøres som bonus true damage.
QCorki avfyrer en flash-bombe mot et målområde og gjør magisk skade til fiender i området. Dette angrepet avslører i tillegg enheter i området i en periode.
WCorki flyr en kort distanse og slipper bomber som lager et ildspor som skader motstandere som blir stående i det.
ECorki s gatling gun avfyrer raskt i en kjegle foran ham, gjør skade og reduserer fiendens Armor og Magic Resist.
RCorki avfyrer en missil mot målområdet som eksploderer ved treff og gjør skade til fiender i et område. Corki stores missiles over time, up to a maximum. Every 3rd missile fired will be a Big One, dealing extra damage.
| HP | 610 |
| HP per nivå | 100 |
| Mana | 350 |
| Ressurs per nivå | 40 |
| Armor | 27 |
| Magic Resist | 30 |
| Attack Damage | 52 |
| Angrepshastighet | 0.644 |
| Bevegelseshastighet | 325 |
| Attack Range | 550 |
| HP Regen | 5.5 |
| Ressursregenerering | 7.4 |
Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.
Vinnratene er Corkis resultater mot hver champion, importert fra op.gg.
Corki spilles vanligvis som ADC eller Mid.
Corki er klassifisert som Marksman / Mage og bruker Mana som ressurs.
Hextech Munitions (passiv), Phosphorus Bomb (Q), Valkyrie (W), Gatling Gun (E), Missile Barrage (R).
Ja — gjeldende Corki builds er listet ovenfor.
PraY, Xiaohu, Sneaky, Zven, AKaJe.

Gen.G slo Invictus Gaming 3-0 i den første Worlds 2026-semifinale. De koreanske mestrene kontrollerte alle tre kampene og sikret seg en plass…

Riot Games har detaljert en tredagers Worlds Fan Fest på Pier 36 på Lower Manhattan. Programmet kombinerer en finalefest med,…

T1 og Karmine Corp møtes i en best-of-five Worlds kvartfinale etter å ha delt sine store internasjonale møter i 2026. Full Fearless Draft gjør…

Den siste dagen av Worlds 2026 Swiss Stage vil avgjøre de tre siste kvartfinaleplassene. Movistar KOI møter Karmine Corp, LOS…