Syndra tilbyr mer rå burst enn de fleste mid-lane-magikere. Hun er en mana-drevet artilleri-caster der hele kitet kretser rundt Dark Spheres. Q-en hennes fremkaller en sfære som gjør magisk skade, og som deretter blir liggende på bakken som ammunisjon for de andre evnene. Enten hun poker, kontrollerer rom, stunner eller fullfører et mål, er spørsmålet alltid hvor mange sfærer hun har aktive og hvor de er plassert.
Force of Will lar henne ta tak i en kule, eller til og med en fiendtlig minion, og kaste den for skade og en senking. Det forlenger rekkevidden hennes og gir mer nytte i pokingen. Scatter the Weak er playmaking-verktøyet hennes: det dytter tilbake kuler og fiender, og enhver motstander som treffes av en flygende kule blir stunnet. Å lande en Q-E-stun på lang avstand er champions viktigste mekaniske test. Passiven hennes, Transcendent, samler Splinters of Wrath fra level-opp og fra skade som gjøres, og hver enkelt styrker en evne, enten det er en ekstra kuleladning, ekstra true damage på Force of Will eller en bredere Scatter.
Den ene-skuddstrusselen
Unleashed Power er blant de reneste execute-ultimatene i spillet. Syndra losser alle Dark Spheres hun har bygget opp, ut over én champion, så skaden hennes avhenger direkte av hvor godt hun styrer sfærene. Hvis hun har dem klare før en kamp, har skjøre mål nesten ingen måte å holde seg nær henne på.
Hun passer spillere som liker presise point-and-click-eliminasjoner tjent gjennom posisjonering og oppsett. Ulempen er hvor skjør hun er. Forsvarsvurderingen hennes er 3 og hun har ingen mobilitet, så hun er avhengig av stunnen og avstanden sin for å overleve, og vanskelighetsvurderingen på 8 viser hvor hardt en bom på Scatter-vinkelen straffer henne.