Hecarim-ikon
Fighter Tank Mana

Hecarim

Krigens skygge

Angrep 8/10
Forsvar 6/10
Magi 4/10
Vanskelighetsgrad 6/10
Les historien
B Nåværende tier i Jungle · Patch 16.18.1 — se tier-liste

Om Hecarim

Hecarim er bygget rundt fart. Hans Warpath-passive gjør en andel av hans bonus-bevegelseshastighet om til attack damage, så hver fartsbonus han skaffer seg eller får, øker skadeutgangen hans. Den uvanlige skaleringen former både itemvalgene hans og hvordan han spiller i toplane. Han blander en fighter sin offensiv (8 av 10 i angrep) med holdbarhet nær en tanks, og ligger på en moderat vanskelighetsgrad på 6 av 10.

Hans vedvarende skade kommer fra Rampage, et cleave som blir sterkere og utløses oftere så lenge han holder minst én fiende innenfor treffene. Spillere som holder seg låst på mål blir belønnet, mens de som stadig stikker inn og ut får lite ut av det. Spirit of Dread passer den all-in-stilen: det gir armor og magic resist, skader fiender i nærheten og gjenoppretter helse til Hecarim som en prosentandel av all skade disse fiendene tar, enten fra ham eller fra allierte. Når en kamp bryter ut rundt ham, er han overraskende vanskelig å burst ned.

Ladningsmønsteret

Devastating Charge er hans signatur-engage. Han øker farten over en kort periode, beveger seg gjennom enheter, og det påfølgende angrepet slår målet tilbake og gjør bonusskade som øker med tilbakelagt distanse. Kombiner det med Onslaught of Shadows, en linje-charge ledsaget av spektralryttere som avsluttes med en sjokkbølge som sender fiender i nærheten på flukt i frykt, og Hecarim kan krysse hele slagmarken, dra en carry ut av posisjon og bryte opp fiendens respons.

Han passer spillere som liker momentum: å bygge fart, kaste seg inn med full forpliktelse og gjøre småtreffninger om til snøballer. Ulempen er at en Hecarim som stormer inn uten oppfølging har få måter å trekke seg ut på, så timingen avgjør om han blir en demolitionsball eller rett og slett et offer.

Hecarim Evner

Warpath-ikon
P

Warpath

Hecarim får Attack Damage lik en prosentandel av sin bonus-bevegelseshastighet.

Q

Rampage

Hecarim cleaver nærliggende fiender og gjør physical damage. Hvis Hecarim skader minst én fiende, øker han skaden og reduserer nedkjølingen til påfølgende Rampages.

Cooldown: 4 Kostnad: 28/26/24/22/20 Rekkevidde: 350
W

Skrekkens Ånd

Hecarim får Armor og Magic Resist. Hecarim gjør magisk skade på nærliggende fiender, og får Health lik en prosentandel av all skade disse fiendene tar.

Cooldown: 14 Kostnad: 50/55/60/65/70 Rekkevidde: 525
E

Devastating Charge

Hecarim får økende Move Speed og kan bevege seg gjennom enheter i en kort periode. Hans neste angrep slår målet tilbake og gjør ekstra fysisk skade basert på avstanden han har tilbakelagt siden han aktiverte evnen.

Cooldown: 20/19/18/17/16 Kostnad: 60 Rekkevidde: 300
R

Skyggenes Overfall

Hecarim tilkaller spektralryttere og stormer fremover, og gjør magisk skade i en linje. Hecarim skaper en sjokkbølge når han fullfører stormløpet, noe som får nærliggende fiender til å flykte i terror.

Cooldown: 140/120/100 Kostnad: 100

Hecarim Statistikk

HP625
HP per nivå106
Mana280
Ressurs per nivå40
Armor32
Magic Resist32
Attack Damage66
Angrepshastighet0.67
Bevegelseshastighet345
Attack Range175
HP Regen7
Ressursregenerering7

Utvalgte Hecarim Skins

Hecarim Builds

Jungle 49.73% -vinnerraten 5.16% velgerate 62,958 kamper Patch 16.18.1
Stormraider's Surge Ghost Smite
Ability-prioritering: Q › W › E

Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.

Hecarim Counters

Svak mot

Sterk mot

Vinnratene er Hecarims resultater mot hver champion, hentet fra op.gg.

Profesjonelle spillere kjent for Hecarim

Hecarim FAQ

Hecarim spilles vanligvis i Top.

Les videre

Siste nytt

NO — Norsk