Karma-ikon
Mage Support Mana

Karma

den opplyste

Angrep 1/10
Forsvar 7/10
Magi 8/10
Vanskelighetsgrad 5/10
Les historien
B Nåværende tier i Support · Patch 16.18.1 — se tier-liste

Om Karma

Karma s hele identitet dreier seg om tilpasningsevne. I praksis velger hun hvilken evne som skal forsterkes on the fly: Mantra, låst opp på nivå 1 uten å bruke et skill point, legger til en ekstra effekt på neste cast, mens passiven Gathering Fire gir tilbake noe av Mantra’s cooldown hver gang skadeevnene hennes treffer. Den loopen belønner en support eller mid laner som kjemper hardt, ikke bare for å pushe lane, men for å få det beste verktøyet sitt tilbake på nett raskere.

Kjernen i verktøykassen hennes håndterer skade, crowd control og beskyttelse. Inner Flame er en enkel eksploderende poke-kule, og Mantra forvandler den til en knusende burst som kan fullføre drap. Fokusert Resolve lenker en fiende, avslører dem og rooter dem hvis forbindelsen holder, noe som gjør det til hennes go-to-valg for pick og jakt. Inspire gir et skjold og bevegelseshastighet til en alliert, og under Mantra hopper skjoldet til nærliggende lagkamerater, og gjør en enkeltmåls redning om til en lagomfattende engage- eller fluktknapp.

Hvor hun passer

Som support Karma fungerer som en poke- og tempodriver: hun presser lanes, skjolder carryen sin under all-ins og skynder hele laget inn i eller ut av kamper. Spilt på mid blir hun en utility-mage som bytter rå burst mot jevn harass og roam-hastighet. De solide defensive statene hennes lar henne overleve skirmisher som ville utslettet mer skjøre enchanters.

Karma passer godt for spillere som liker å ta et valg i hver kamp, som om Mantra skal gå til skade, rooten eller gruppeskjoldet, og som foretrekker nonstop involvering fremfor store cooldown-drevne øyeblikk. Ulempen hennes er forpliktelse: når hun har brukt alt, har hun lite å tilby til Gathering Fire gjenoppretter ressursene hennes.

Karma Evner

Gathering Fire-ikon
P

Gathering Fire

Karma's skadeevner vil redusere cooldownen til Mantra.

Q

Inner Flame

Karma sender ut en ball av åndelig energi som eksploderer og gjør skade når den treffer en fiendtlig enhet. Mantra-bonus: I tillegg til eksplosjonen øker Mantra den destruktive kraften til hennes Inner Flame, og skaper en kataklysme som gjør skade etter en kort forsinkelse.

Cooldown: 9/8/7/6/5 Kostnad: 40/50/60/70/80 Rekkevidde: 950
W

Focused Resolve

Karma skaper en lenke mellom henne og en valgt fiende, gjør skade og avslører dem. Hvis lenken ikke brytes, vil fienden bli rootet og ta skade igjen. Mantra-bonus: Karma forsterker lenken, helbreder henne og forlenger root-varigheten.

Cooldown: 12 Kostnad: 50/55/60/65/70 Rekkevidde: 675
E

Inspire

Karma kaller frem et beskyttende skjold som absorberer innkommende skade og øker bevegelseshastigheten til den beskyttede allierte. Mantra-bonus: Energi stråler ut fra hennes mål, forsterker det opprinnelige skjoldet og påfører Inspire på nærliggende allierte champions.

Cooldown: 10/9.5/9/8.5/8 Kostnad: 60/65/70/75/80 Rekkevidde: 800
R

Mantra

Karma forsterker hennes neste evne til å gjøre en ekstra effekt. Mantra er tilgjengelig på nivå 1 og krever ikke et skill point.

Cooldown: 40/38/36/34 Rekkevidde: 1100

Karma Statistikk

HP630
HP per nivå109
Mana374
Ressurs per nivå40
Armor28
Magic Resist30
Attack Damage49
Angrepshastighet0.625
Bevegelseshastighet335
Attack Range525
HP Regen5.5
Ressursregenerering13

Utvalgte Karma Skins

Karma Builds

Support 48.66% -vinnerraten 7.88% velgerate 94,720 kamper Patch 16.18.1
Summon Aery Flash Heal
Ability-prioritering: Q › E › W

Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.

Karma Counters

Svak mot

Sterk mot

Seiersratene er Karmas resultater mot hver champion, hentet fra op.gg.

Profesjonelle spillere kjent for Karma

Karma FAQ

Karma spilles vanligvis på Mid eller Support.

Les videre

Siste nytt

NO — Norsk