PBryt støpeformen
Rell's angrep og evner gjør ekstra magisk skade og stjeler rustning og magisk motstand ved treff.
Jernjomfruen
Ikke mange supports går all-in på engage slik Rell gjør. The Iron Maiden drives av Ferromancy, og midtpunktet, Crash Down, er en mount-and-dismount-mekanikk som bytter fart mot rå frontline-vekt. Mens hun er mounted, beveger hun seg raskt og jakter på en åpning. Når hun dismounter, smeller hun ned i bakken i rustningen sin, sender nærliggende fiender i lufta, får et stort skjold og bonus til rustning, magic resist, angrepsfart og rekkevidde, men blir også treg og umulig å flytte. Rell s hele identitet hviler på den utvekslingen: når hun først forplikter seg, foregår kampen der hun lander.
Passiven hennes, Break the Mold, gir overraskende bitt for en tank. Grunnangrepene og evnene hennes gir ekstra magisk skade og fjerner rustning og magisk motstand fra målene de treffer, så jo lenger hun står i kontakt, desto sterkere blir hun, mens motstanderne blir skjørere. Shattering Strike er et uvanlig tillegg til tankens verktøykasse: den ødelegger skjold fullstendig og bedøver alle fiender langs en linje, noe som gjør den særlig smertefull mot skjoldtunge komposisjoner.
Full Tilt håndterer tilnærmingen hennes. Den gir Rell og en valgt alliert en bølge av bevegelseshastighet som intensiveres når de nærmer seg fiender, og gjør et botlane-par til en rambukk. Belønningen kommer fra Magnet Storm, en utbrudd av magnetisk kraft som drar nærliggende fiender mot henne og fortsetter å dra dem innover mens den påfører skade over tid. Den regnes blant de beste teamfight-oppsett-ultimatene for supports.
Rell passer spillere som liker å kontrollere når kampen starter. Hun stabler crowd control, trekker oppmerksomhet bort fra carryene sine og samler fiender for dem. Ulempen er at en dårlig timet Crash Down etterlater en treg, avsittet tank uten vei ut.
PRell's angrep og evner gjør ekstra magisk skade og stjeler rustning og magisk motstand ved treff.
QRell gjør magisk skade på enheter i en linje, bryter skjoldene deres og bedøver dem.
WTil hest: Rell Går av hesten og krasjer ned i rustningen sin, slår fiender opp i luften og får et stort skjold. Mens hun er avsittet får hun rustning, magisk motstand, angrepsfart og angrepsrekkevidde, men blir bremset.Avsittet: Rell tilkaller hesten sin, får en rask fartsøkning og slår den neste fienden hun angriper opp i luften.
EPassiv: Rell får bevegelsesfart utenfor kamp.Aktiv: Rell og en alliert får gradvis økende bevegelsesfart, doblet mot fiender og mot hverandre. Hennes neste angrep eksploderer og gjør magisk skade.
RRell eksploderer i magnetisk raseri og drar fiender i nærheten voldsomt mot seg. Deretter Rell drar stadig fiender i nærheten mot seg en kort stund og gjør magisk skade over tid.
| HP | 620 |
| HP per nivå | 104 |
| Mana | 320 |
| Ressurs per nivå | 40 |
| Armor | 30 |
| Magic Resist | 28 |
| Attack Damage | 55 |
| Angrepshastighet | 0.625 |
| Bevegelseshastighet | 315 |
| Attack Range | 175 |
| HP Regen | 7.5 |
| Ressursregenerering | 7 |
Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.
Seiersprosentene er Rells resultater mot hver champion, hentet fra op.gg.
Rell spilles vanligvis som Top eller Support.
Rell er klassifisert som Tank / Support og bruker Mana som ressurs.
Break the Mold (Passiv), Shattering Strike (Q), Ferromancy: Crash Down (W), Full Tilt (E), Magnet Storm (R).
Ja — gjeldende Rell builds er listet ovenfor.
Delight, ON, Cloud, Minous, Dorian.

Gen.G slo Invictus Gaming 3-0 i den første Worlds 2026-semifinale. De koreanske mestrene kontrollerte alle tre kampene og sikret seg en plass…

Riot Games har detaljert en tredagers Worlds Fan Fest på Pier 36 på Lower Manhattan. Programmet kombinerer en finalefest med,…

T1 og Karmine Corp møtes i en best-of-five Worlds kvartfinale etter å ha delt sine store internasjonale møter i 2026. Full Fearless Draft gjør…

Den siste dagen av Worlds 2026 Swiss Stage vil avgjøre de tre siste kvartfinaleplassene. Movistar KOI møter Karmine Corp, LOS…