PLiving Battery
Zeri sine angrep påfører magisk skade og behandles som evner. Å bevege seg og kaste Burst Fire lagrer energi i Zeri sin Sparkpack. Når den er fulladet påfører hennes neste angrep bonus skade.
Gnisten av Zaun
Zeri er en hypermobil marksman som nesten alltid spilles i ADC-rollen, og hun bøyer klassens vanlige regler. Hennes basic attacks gjør magisk skade og teller som abilities, mens Burst Fire, en salve på sju skudd siktet som et skillshot, teller som et angrep. Å bevege seg og kaste Burst Fire lader hennes Living Battery Sparkpack, og et fulladet angrep slipper løs bonus-skade. Å holde seg i bevegelse er derfor det som driver skaden hennes. Hun kjemper som en run-and-gun-skytter snarere enn en carry som holder én posisjon.
Spark Surge er en kort dash som også lader Burst Fire slik at skuddene piercer fiender. Dens signatur-effekt lar henne vaulte og gli langs alt terreng hun berører, så vegger blir escape-ruter og flankeveier som ingen annen marksman kan bruke. Ultrashock Laser er et slow-og-poke-verktøy som strekker seg til en langdistanse-laser når den treffer en vegg, slik at Zeri harass'e gjennom jungle-terreng i laning phase og skirmishes. Lightning Crash slipper løs en elektrisk nova og overlader henne med bevegelseshastighet som stacker og nullstilles ved hver champion-treff, noe som gjør henne til et urørlig sus i lange kamper.
Hennes styrker er vedvarende skade, kiting og self-peel gjennom rå mobilitet. Prisen er et krevende mekanisk mønster der hvert autoangrep er et siktet skillshot, som er grunnen til at vanskelighetsvurderingen ligger over gjennomsnittet. Zeri utmerker seg med nådeløs jakt og teamfight-opprydding, og hun passer spillere som liker carries med høy APM og mye bevegelse, der posisjonering kommer fra konstant reposisjonering snarere enn å holde stand.
PZeri sine angrep påfører magisk skade og behandles som evner. Å bevege seg og kaste Burst Fire lagrer energi i Zeri sin Sparkpack. Når den er fulladet påfører hennes neste angrep bonus skade.
QBurst Fire skyter en salve på 7 skudd som gjør angrepsskade på den første fienden som treffes. Denne evnen behandles som et angrep.
WZeri avfyrer en elektrisk puls som bremser og skader den første fienden den treffer. Hvis pulsen treffer en vegg, utvides den til en langdistanse laser.
EZeri farer en kort distanse og lader Burst Fire slik at den trenger gjennom fiender. Hun hopper og grinder over alt terreng hun berører.
RZeri utløser en nova av elektrisitet og overlader seg selv, får økt skade og stabler Move Speed som fornyes og blir sterkere hver gang hun treffer en fiendtlig champion. Mens hun er overladet, blir Burst Fire et raskere trippelskudd som kjedereaksjonerer lyn mellom fiender.
| HP | 600 |
| HP per nivå | 110 |
| Mana | 250 |
| Ressurs per nivå | 45 |
| Armor | 24 |
| Magic Resist | 30 |
| Attack Damage | 56 |
| Angrepshastighet | 0.658 |
| Bevegelseshastighet | 330 |
| Attack Range | 550 |
| HP Regen | 3.25 |
| Ressursregenerering | 6 |
Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.
Winratene er Zeri sine resultater mot hver champion, hentet fra op.gg.
Zeri spilles vanligvis i ADC.
Zeri klassifiseres som Marksman og bruker Mana som ressurs.
Living Battery (Passiv), Burst Fire (Q), Ultrashock Laser (W), Spark Surge (E), Lightning Crash (R).
Ja — gjeldende Zeri builds er listet ovenfor.
Ruler, Aiming, Peyz, Viper, Elk.

Gen.G slo Invictus Gaming 3-0 i den første Worlds 2026-semifinale. De koreanske mestrene kontrollerte alle tre kampene og sikret seg en plass…

Riot Games har detaljert en tredagers Worlds Fan Fest på Pier 36 på Lower Manhattan. Programmet kombinerer en finalefest med,…

T1 og Karmine Corp møtes i en best-of-five Worlds kvartfinale etter å ha delt sine store internasjonale møter i 2026. Full Fearless Draft gjør…

Den siste dagen av Worlds 2026 Swiss Stage vil avgjøre de tre siste kvartfinaleplassene. Movistar KOI møter Karmine Corp, LOS…