

Sivir vs Syndra Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Syndra påfører skaden sin i separate byger, og hver av dem er et mulig mål for Spell Shield. Dark Sphere, et Force of Will-kast og Scatter the Weak er alle enkeltkast. Hvis Sivir blokkerer den som åpner en kombo, Syndra sitter igjen med kuler uten noe å kjede dem inn i. Det mønsteret er grunnen til at Sivir vinner 58,0 % av sine 212 registrerte kamper på patch 16.13.1.
Unleashed Power er unntaket, og det er grunnen til at denne matchupen ikke kan behandles som lett. Den sender hver kule Syndra holder seg til én champion, og 2 368 helse på nivå 18 beskytter ikke Sivir fra en fullt stablet Transcendent. Så Spell Shield fungerer best når den spares til det øyeblikket, ikke brukes til å blokkere småpoke. Ellers favoriserer statistikken Sivir. Syndra starter med 25 basisarmor og 583 helse mot Sivir’s 30 og 600, ender på 2 283 helse mot Sivir’s 2 368, og når 93 armor på nivå 18 mot Sivir’s 98. Det er en slank margin for en champion som må stå på riktig sted for å plassere kulene sine. Syndra’s 550 angrepsrekkevidde slår Sivir’s 500, noe som lar henne starte kamper når hun selv vil. Begge champions bruker mana. Sivir er raskere med 335 bevegelsesfart mot Syndra’s 330, og Fleet of Foot gir henne en burst med fart hver gang hun angriper en champion. Vanskelighetsgradene er 8 for Syndra og 4 for Sivir. Champion-detaljer: Sivir og Syndra.
FAQ
Ja — Sivir har den statistiske fordelen i denne matchupen. Sivir vinner 58,0 % av de registrerte kampene.
58,0 % fra Sivirs perspektiv, målt på patch 16.13.1.
212 rangerte kamper på Emerald-rang og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Sivir build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Sivir buildsiden.