

Tryndamere vs Irelia Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Fordelt på 735 registrerte kamper på patch 16.13.1, Tryndamere vant 56,6 % av matchene mot Irelia, nok data til å ta på alvor. Det taler mot ideen om at en mobil duellant skal slå en champion hvis eneste dash peker én vei, og årsaken er Undying Rage. Det garanterte overlevelsesvinduet ved minimum helse gir ingen plass til et kit som vinner ved å bytte slag om og om igjen.
På papiret er Irelia ligger foran i de fleste kategorier. På nivå 18 har hun 2 585 helse og 115,9 rustning, sammenlignet med Tryndamere’s 2 532 og 114,6, og hun begynner å angripe fra 200 der han starter på 175. Ionian Fervor gir angrepsfart og bonus skade ved treff ved fulle stacks. Skaden hennes kommer i blandede former, så rustning alene slår henne ikke ut. Problemet hennes er at hun ikke klarer å avslutte en kamp innenfor det ultimate-vinduet. Vanguard’s Edge markerer fiender og sperrer en rute, men en sperring betyr lite for noen som aldri planlegger å løpe.
En fungerende rekkefølge er å lokke Bladesurge over på en minion, siden nedkjølingen bare tilbakestilles etter et merket eller drept mål, og så gå inn med Spinning Slash mens Fury spares opp. Mocking Shout senker nærliggende angrepsskade og bremser alle som vender seg bort, noe som reduserer Ireliaskade akkurat når det blokkerer flukten hennes. Bloodlust gjør opparbeidet Fury om til helbredelse, så å kjøpe Grievous Wounds tidlig er den mest sannsynlige måten å snu matchupen på.
FAQ
Ja — Tryndamere har den statistiske fordelen i denne matchupen. Tryndamere vinner 56,6 % av de registrerte kampene.
56,6 % fra Tryndamere sitt perspektiv, målt på patch 16.13.1.
735 rangerte kamper på Emerald-rang og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Tryndamere build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Tryndamere buildsiden.